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sauvegarde banni
Tomb Raider
- Obtention du Platine : 40h minimum
- Difficulté du Platine : 4/10
- Nombre de parties minimum : 1
- Trophée(s) dangereux : Oui
- Collecte d'objets : Oui
- Trophées online : Oui
- Liens vidéos : Oui
- Pass online : Non
- DLC : Non
Vous trouverez dans ce guide :
- Chaque trophée du jeu détaillé dans l'ordre d'obtention ;
- Des liens vidéo sur la manière de faire pour le trophée concerné ;
- Des aides, astuces et conseils personnalisés sur le trophée.
Mode Histoire
Lors de votre choix de partie, vous avez accès aux modes :
- Facile
- Normal
- Difficile
Le jeu n'est pas difficile dans sa difficulté maximale, d'ailleurs je vous conseille de jouer dans ce mode afin d'avoir un peu de challenge, car n'ayant pas testé les modes inférieurs, je n'ose imaginer le peu de résistance des ennemis. Aucun trophée n'est lié à la difficulté choisie.
Pour la quête des trophées du mode solo, deux choix s'offrent à vous :
- Soit vous faites l'histoire et les trophées liés aux armes, puis faites la quête de tous les objets, défis et tombeaux vers la fin.
- Soit vous faites l'histoire et les trophées liés aux armes, et en même temps que votre progression, la quête de tous les objets, défis et tombeaux.
L'avantage du premier choix vous permet de rester concentré au maximum sur l'histoire plutôt que de s'éparpiller à accomplir les quêtes secondaires, et vous fera gagner du temps.
L'avantage du second choix est de profiter de l'expérience gagnée afin de débloquer de nouvelles compétences plus rapidement, et de ne pas devoir faire toutes les quêtes secondaires à la fin, ce qui peut être assez ennuyant. Une zone à 100% accomplie vous permettra de ne plus y revenir ou presque.
Le jeu ne comporte pas de sauvegarde manuelle (faisable via l’USB), elle est automatique. Ce qui veut dire que si vous avancez trop dans l'histoire, parfois vous ne pourrez plus revenir en arrière afin d'accomplir les trophées liés aux ennemis et armes, ainsi que les différentes conversations avec l'équipage de l'Endurance, ces trophées demandent un minimum d'organisation, car ils sont manquables, veillez à bien les garder en tête et commencez-les le plus tôt possible.
Si vous mourez après un checkpoint, vos statistiques liées aux trophées ne sont pas gardées. La sauvegarde automatique est indiquée en bas à droite de votre écran par un TR clignotant doucement.
Les trophées liés aux objets, défis, tombeaux et chasses peuvent être faits à la fin grâce au feu de camp qui vous permet de revenir aux endroits déjà visités. Des objets, ou des compétences débloquées avec l'expérience gagnée, que vous découvrirez à certains endroits du niveau en cours, vous permettront de révéler avec précision l'emplacement des objets recherchés. Une fois ces emplacements révélés, vous aurez la possibilité de les pointer avec un curseur sur votre carte, de sorte qu'ils soient plus ou moins visibles dans le jeu, en utilisant l'instinct de survie, vous aurez ainsi plus de facilité et un gain de temps pour la recherche de ces objets.
Les objectifs secondaires à accomplir à travers les différents niveaux :
- 54 Documents
- 42 Reliques
- 75 Géocaches
- 40 Améliorations d'armes
- 24 Compétences
- 7 Tombeaux facultatifs
- 13 Défis
- Les conversations avec les PNJ
À chaque niveau, votre menu vous indique où vous en êtes dans vos quêtes secondaires (sauf les conversations), ainsi un niveau complété sera indiqué par un joli 100 %.
Vous remarquerez que pendant votre aventure vous verrez des planches en bois blanc ou des poteaux encordés par exemple, vous pourrez à un certain stade du jeu franchir ces obstacles sans problème, il suffira de revenir dans ces zones avec l'arme améliorée une fois obtenue.
Mode multijoueur
Les trophées multijoueur sont faisables en partie privée.
Les trophées : Accro du shopping Débloquez toutes les améliorations et tous les personnages en multijoueur et Engagement total Atteignez le niveau 60 en multijoueur sont les trophées les plus longs du jeu, et vous mèneront sans aucun doute vers le platine. Ces deux trophées pouvant être faits seul en partie privée.
Bon jeu et bonne chasse à tous !
Chasseur de gros gibier Tuez et dépecez 10 gros animaux (cerfs, sangliers, loups).
Trophée pouvant s'obtenir assez tôt dans le jeu dans le niveau : Forêt littorale.
À cet endroit du jeu vous, verrez des cerfs uniquement (pas de sangliers ni de loups), si vous voulez gagner de l'expérience dans la zone, visez jusqu'à obtention du trophée. Les animaux reviennent régulièrement dans la zone.
Dépecez les animaux tués pour valider.
Vous pouvez très bien tuer ceux présents puis continuer votre chasse dans les futurs niveaux, ou y revenir plus tard.
Ça a un goût de poulet ! Tuez et dépecez 10 petits animaux (lapins, poulets, rats).
Trophée pouvant s'obtenir assez tôt dans le jeu dans le niveau : Forêt littorale.
À cet endroit du jeu vous verrez des lapins uniquement (pas de poulets ni de rats), si vous voulez gagner de l'expérience dans la zone, visez jusqu'à obtention du trophée. Les animaux reviennent régulièrement dans la zone.
Dépecez les animaux tués pour valider.
Vous pouvez très bien tuer ceux présents puis continuer votre chasse dans les futurs niveaux, ou y revenir plus tard.
Travail inachevé Terminez un défi.
Trophée pouvant s'obtenir assez tôt dans le jeu dans le niveau : Forêt littorale.
Dans la plupart des niveaux vous avez un ou plusieurs défis à réaliser.
Vous pouvez voir les défis possibles en allant dans votre MENU avec toutes les données (Camps, Documents, Reliques, Geocaches, Carte au trésor, Défi...)
Le premier défi de la Forêt littorale se nomme : Chasseur d'esprits( /10).
Il vous faudra toucher avec vos flèches 10 pendentifs cachés dans le niveau, la plupart du temps accrochés à un arbre.
Vous pouvez les voir en surbrillance avec la touche L2.
Une fois le défi réussi, vous empocherez de l'expérience et le trophée.
Pour le détail ainsi que les vidéos, voir le trophée Impossible !.
Y'en a là-dedans ! Terminez un tombeau facultatif.
Trophée pouvant s'obtenir dans le niveau : Village de montagne.
Le tombeau se nomme : Tombeau de l'impie, il vous faudra pour y accéder obtenir auparavant l'équipement d'escalade, et grimper jusqu'à arriver à une chute d'eau.
L'entrée vers les tombeaux est souvent annoncée par des dessins aux murs juste avant d'y arriver, une indication précieuse.
Vous pouvez faire chaque tombeau au fur et à mesure de l'histoire, ceux-ci révèlent la plupart du temps un coffre dans lequel se trouve une carte au trésor vous indiquant l'emplacement des objets du lieu en cours, et consiste à résoudre une énigme assez simple et plutôt rapide.
Pour le détail et les vidéos, voir le trophée Supériorité intellectuelle.
Plumeau Tuez et dépecez 10 animaux à plumes (corbeaux et mouettes).
Trophée pouvant s'obtenir rapidement dans le niveau : Extérieur de la Base.
À cet endroit du jeu vous verrez des corbeaux uniquement (pas de mouettes), si vous voulez gagner de l'expérience dans la zone, visez jusqu'à obtention du trophée. Les animaux reviennent régulièrement dans la zone, surtout au niveau du sommet du pont, quand vous arrivez dans la zone.
Dépecez les animaux tués pour valider.
Vous pouvez très bien tuer ceux présents puis continuer votre chasse dans les futurs niveaux, ou y revenir plus tard.
Tireur d'élite Tuez 50 ennemis d'un tir à la tête en mode solo.
Trophée pouvant s'obtenir dans le niveau : Extérieur de la Base
Dès le début du jeu privilégiez les tirs à la tête avec votre arc, puis avec votre fusil une fois en votre possession, bien entendu en fonction des circonstances du jeu, s'il est préférable d'être discret ou non.
Ainsi en tuant les ennemis avec une arme, vous augmenterez le quota nécessaire à un autre trophée lié à l'arme utilisée.
Le trophée du fusil est celui qui demande le plus de tués, privilégiez donc son utilisation le plus tôt possible.
Les tirs à la tête sont assez simples à réaliser.
Rat de bibliothèque Trouvez 25 % des documents.
Pour le détail ainsi que les vidéos, voir le trophée Jusqu'à la dernière pierre.
À la recherche des géocaches Trouvez 25 % des géocaches.
Pour le détail ainsi que les vidéos, voir le trophée Jusqu'à la dernière pierre.
Chasseur de reliques Récupérez 25 % des reliques.
Pour le détail ainsi que les vidéos, voir le trophée Jusqu'à la dernière pierre.
Du sang sur les mains Effectuez 15 coups de grâce.
Les coups de grâce se sont les coups qui vous permettent d'achever un ennemi avec la touche Triangle, trophée assez simple à obtenir.
Opportuniste Tuez 25 ennemis sans vous faire repérer.
Le fait de tuer des ennemis à la tête avec votre arc, à la condition de ne pas les avoir alertés au préalable, compte pour ce trophée. S'infiltrer en toute discrétion derrière un ennemi et le tuer avec la touche Triangle puis carré compte également. Tout comme tuer un ennemi avec le pistolet équipé du silencieux.
Prédateur Tuez 50 ennemis avec l'arc.
Trophée qui pourra s'obtenir assez facilement et rapidement, privilégiez les tirs à la tête.
Pique-assiette Récupérez 5 000 matériaux.
Trophée qui pourra s'obtenir assez facilement et rapidement.
Dans les différents niveaux vous trouverez des caisses en bois, des casiers ou des grosses caisses grises, elles renferment des matériaux. Certaines caisses en bois sont cachées dans des filets que vous pouvez bruler avec votre torche ou avec vos flèches enflammées.
Certaines compétences que vous débloquerez offrent la possibilité de récupérer des matériaux sur vos dépouilles animales ou humaines.
Ces matériaux servent à améliorer vos armes, donc récupérez-en le plus possible dans les niveaux, pensez à utiliser l'instinct de survie pour les voir plus facilement au sol ou en hauteur.
Viens par ici ! Faites tomber 5 ennemis d'une corniche avec une flèche-grappin.
Trophée pouvant s'obtenir dans le niveau : Bidonville
La flèche-grappin s'obtiendra automatiquement pendant l'histoire.
Elle vous permettra de vous accrocher à un poteau encordé, et de créer une tyrolienne afin de passer un gouffre par exemple, mais aussi d'agripper des ennemis et de les faire chuter, si ceux-ci sont à un niveau supérieur à celui du sol.
Visez le haut du corps d'un ennemi situé près d'un rebord pour les faire chuter.
Faites ce trophée dès que possible car il y a peu d'endroits ou des ennemis sont près d'un rebord.
VIDEO
Boum Tirez sur un paquet de dynamite en plein vol.
Trophée pouvant s'obtenir dans le niveau : Bidonville
Je vous conseille de réaliser ce trophée dans ce niveau, faites-en votre priorité. L'utilisation du fusil à pompe vous aidera pour bien viser.
VIDEO
Pacificateur Tuez 75 ennemis avec le fusil.
Trophée qui pourra s'obtenir assez facilement, privilégiez les tirs à la tête.
Si vous avez commencé à tuer des ennemis dès que vous l'aviez obtenu, le trophée devrait être obtenu dans le niveau : Bidonville ou dans le niveau suivant : Grottes géothermiques.
Vision d'aigle Faites tomber 10 ennemis des tyroliennes en leur tirant dessus.
Vous pourrez commencer à faire tomber des ennemis dans le niveau : Monastère de l'abîme.
Trophée pouvant s'obtenir dans le niveau : Bidonville.
Essayer de cumuler des séries afin d'obtenir le trophée assez rapidement.
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Maladroit Forcez un ennemi à lâcher de la dynamite et tuer 2 personnes.
Trophée pouvant s'obtenir dans le niveau : Bidonville
Je vous conseille de réaliser ce trophée dans ce niveau, faites-en votre priorité.
Anticipez bien les ennemis qui peuvent vous lancer de la dynamite en visant leur bras juste avant un lancer, dans une zone où l'ennemi est entouré de ses camarades. Faisable dans la seconde partie de ce niveau. Si vous n'y arrivez pas, laissez-vous mourir et recommencez jusqu'à l'obtention du trophée.
VIDEO
Sans pitié Tuez 40 ennemis avec le fusil à pompe.
Une fois les trophées Prédateur et Pacificateur obtenus, focalisez-vous sur celui-ci. Dans le cas où vous auriez des ennemis à distance, utilisez le pistolet, en vue du futur trophée associé.
Pistolero Tuez 35 ennemis avec le pistolet.
Une fois les trophées Prédateur, Pacificateur et Sans pitié obtenus, focalisez-vous sur celui-ci.
Aventurier habile Mettez 25 ennemis à terre avec une esquive-contre-attaque.
L'esquive-contre-attaque est une compétence que vous pourrez débloquer.
Cependant afin de faciliter l'obtention de celui-ci, je vous conseille de ne pas débloquer les compétences suivante tant que vous n'avez pas obtenu le trophée.
Il faudra pour réussir parer une attaque ennemie au bon moment avec O, puis une fois réussie, contre-attaquer avec la touche Triangle qui sera affichée si votre timing est bon.
Faites ceci dans les différents niveaux et le plus tôt possible.
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Pâté de crabe Tuez Fifi le crabe.
Trophée pouvant s'obtenir dans le niveau : Plage des épaves.
Au bord de l'eau vous verrez des crabes, il suffit d'en tuer un.
VIDEO
Petite futée Maîtrisez toutes les compétences d'une catégorie.
Pour le détail, voir le trophée Mortel.
Pointilleux Fouillez 200 ennemis.
Lorsque vous tuez des ennemis vous pouvez fouiller les corps. Les corps sont visibles en surbrillance avec l'instinct de survie, tant que vous ne les avez pas fouillés. Les animaux ne sont pas comptabilisés.
Prenez l'habitude de fouiller vos ennemis avec la touche carrée afin d'obtenir ce trophée.
Fini de plaisanter Améliorez une arme au maximum.
Pour le détail, voir le trophée Le professionnel.
Des géocaches plein les poches Trouvez 75 % des géocaches.
Pour le détail ainsi que les vidéos, voir le trophée Jusqu'à la dernière pierre.
Archéologue Récupérez 75 % des reliques.
Pour le détail ainsi que les vidéos, voir le trophée Jusqu'à la dernière pierre.
Historien Trouvez 75 % des documents.
Pour le détail ainsi que les vidéos, voir le trophée Jusqu'à la dernière pierre.
Supériorité intellectuelle Terminez tous les tombeaux facultatifs.
Trophée pouvant s'obtenir dans le niveau : Plage des épaves.
Il existe 7 tombeaux au total, les voici répertoriés dans l'ordre des chapitres visités :
Village de montagne :
- Tombeau de l'impie
- Salle de l'ascension
Bidonville :
- Puits des larmes
- Chambre du Jugement
Forêt de montagne :
- Sanctuaire des Gardiens
Plage des épaves :
- Salle inondée
- Temple des servantes
La compétence Cartographie vous permettra de les localiser sur la carte, mais ils ne sont pas très compliqués à trouver, une mélodie résonne quand vous êtes proche d'un tombeau et il y a des dessins sur les murs proches d'une entrée.
VIDEO
Pipelette Terminez toutes les conversations avec l'équipage de l'Endurance.
Durant le jeu, vous pourrez discuter avec les différents personnages, vous verrez une bulle de conversation au dessus de leur tête quand cela sera possible, cette bulle disparaitra une fois la conversation terminée, et le jeu sauvegardera automatiquement afin de la prendre en compte pour le trophée.
Si vous avancez trop vite dans l'histoire sans faire attention aux personnages, vous louperez une conversation, il faudra alors recommencer une partie.
Les voici dans l'ordre d'apparition :
Foret littorale :
Whitman : avant d'aller chercher les matériaux devant la grande porte de sortie.
Foret littorale :
Whitman : après avoir cherché les matériaux, avant d'améliorer votre piolet, et avant d'ouvrir la grande porte de sortie.
Village de montagne :
Roth : en allant chercher de quoi le soigner.
Village de montagne :
Roth : de retour au village pour le soigner dans l'autre feu de camps.
Plage des épaves :
Reyes, Sam et Jonah : avant d'aller chercher la poulie sur le bateau.
Plage des épaves :
Reyes, Jonah, Whitman et Sam : avec la poulie, au feu de camps et sur le bateau.
Plage des épaves :
Jonah, Whitman et Reyes : de retour après la mission sur le bateau Endurance.
Trophée pouvant s'obtenir dans le niveau : Plage des épaves, si vous n'avez loupé aucune des conversations.
VIDEO
Impossible ! Terminez tous les défis.
Trophée pouvant s'obtenir dans le niveau : Base de recherches.
Il y a en tout 13 défis qui peuvent être faits à tout moment.
Dans votre MENU vous avez la progression actuelle pour chacun d'entre eux, mais ils ne sont pas localisés sur la carte.
Utilisez l'instinct de survie pour découvrir des objets dans le décor en surbrillance. Si le curseur de votre arme passe au rouge, il doit s'agir sûrement d'un objet lié à un défi.
Forêt littorale :
- Chasseur d'esprits : Toucher avec vos flèches 10 pendentifs. VIDEO
La plupart sont suspendus dans les arbres.
Temple de montagne :
- Pyromane : Détruire les 5 lanternes. VIDEO
Il faut utiliser vos flèches enflammées pour les allumer.
Village de montagne :
- Illumination : Allumer les 10 statues. VIDEO
Allumez les bouddha avec votre torche.
- Braconnage d'œufs : Récupérer les nids. VIDEO
Ils sont pour la plupart sur les toits ou dans des coins sur une corniche.
Il faudra revenir au village pour terminer les défis de ce niveau, car vous débloquerez de nouvelles compétences et de nouveaux équipements en avançant dans le scénario.
Base dans la montagne :
- Non-croyant : Détruire les 5 bannières. VIDEO
La plupart sont accrochées au mur.
Bidonville :
- Silence : Désactiver les 4 alarmes. VIDEO
La plupart sont en hauteur sur les tours de garde.
- Repos forcé : Enflammer les 5 drapeaux et faire chuter les mats. VIDEO
Utilisez la flèche enflammée et la flèche-grappin pour les faire tomber.
Grottes géothermiques :
- Étincelle : Brûler 6 sacs. VIDEO
Ils sont accrochés au plafond de la grotte, utilisez vos flèches enflammées.
Forêt de montagne :
- Cueillette : Récupérer 10 champignons. VIDEO
Ils sont cachés derrière les arbres ou à côté des ponts en bois.
Plage des épaves :
- Chasseur de cairns : Ramassez les 5 cairns. VIDEO
Se ont des tas de pierre cachés dans des coins ou rebords.
- Déminage : Détruire les 10 mines. VIDEO
Elles sont soit ensablées, soit dans la mer. Utilisez l'instinct de survie pour les voir.
Bunker des falaises :
- Anciens habitants : Brûler les 4 drapeaux. VIDEO
Ils sont accrochés au mur ou au sommet d'une grue.
Base de recherches :
- Tueur solaire : Détruire les 5 Totems. VIDEO
Se sont des pendentifs accrochés en hauteur ou sur un mur.
Mortel Maîtrisez toutes les compétences de toutes les catégories.
Vous avez 24 compétences à maitriser en 3 catégories :
- 9 en Survivant
- 8 en Chasseur
- 7 en Castagneur
Les points de compétences s'obtiennent avec l'expérience gagnée en réalisant certains objectifs liés à l'histoire, quêtes secondaires, chasse aux animaux, cueillette de plantes, ou suivant la façon de tuer vos ennemis.
Essayez de choisir en priorité des compétences en relation avec des trophées à débloquer.
Le professionnel Améliorez toutes les armes au maximum.
Trophée pouvant s'obtenir dans le niveau : Base de recherches.
Il faut améliorer à 100% chacune des armes, certaines améliorations ne seront disponibles que vers la fin du jeu, il vous faudra peut être des matériaux supplémentaires pour les acheter. Retournez chasser dans certaines zones ou tuer des ennemis dans les niveaux terminés.
Les armes à améliorer :
- Arc : 10 améliorations.
- Fusil : 11 améliorations.
- Fusil à pompe : 9 améliorations.
- Pistolet : 10 améliorations.
Jusqu'à la dernière pierre Trouvez tous les documents, reliques et géocaches.
Vous devrez trouver :
- 54 Documents (dont les journaux de Lara obtenus automatiquement dans les Camps et un à la fin du jeu pendant une cinématique)
- 42 Reliques
- 75 Géocaches
L'acquisition des cartes au trésor vous faciliteront la tâche, puisqu'elles vous indiqueront le lieu où se trouvent les objets dans les niveaux en cours.
Les compétences : course d'orientation et cartographie vous permettront d'afficher d'autres éléments sur la carte en cours, avec notamment l'utilisation régulière de l'instinct de survie.
VIDEO
Une survivante est née Terminez le jeu.
Trophée obtenu une fois l'histoire de Tomb Raider terminée une première fois, quelque soit la difficulté choisie.
Artilleur Tuez 20 joueurs ennemis en multijoueur avec une tourelle.
Trophée faisable en partie privée à 2 joueurs ou plus.
Mode : combat en équipe.
Dans certains niveaux vous avez accès à une tourelle, utilisez là pour faire le nombre de tués et débloquer le trophée.
Tout le monde descend ! Tuez un joueur ennemi sur une tyrolienne en multijoueur.
Trophée faisable en partie privée à 2 joueurs ou plus.
Mode : combat en équipe.
Dans certains niveaux vous avez accès à une tyrolienne, faite en sorte que le joueur qui l'utilise ait déjà sa barre de vie assez basse, de sorte que quand vous lui tirez dessus, il meure directement en étant toujours accroché.
Capture Attrapez un joueur dans un piège en multijoueur.
Trophée faisable en partie privée à 2 joueurs ou plus.
Mode : combat en équipe ou mêlée générale.
Trophée assez facile, activez un collet lors d'une de vos parties, il y aura forcement un ennemi qui se fera attraper.
Miraculé Survivez à 10 explosions en multijoueur.
Trophée faisable en partie privée à 2 joueurs ou plus.
Mode : combat en équipe ou mêlée générale.
Mettez vous du côté de l'équipe des survivants, et équipez vous du lance-grenades.
Tirez sur un mur en étant ni trop prés ni trop loin, de sorte que le tir ne vous tue pas.
Allez dans des caisses de matériaux récupérer des grenades quand vous réussissez, car au début vous n'avez qu'une seule grenade, ou sinon laissez vous tuer.
Si vous mourez entre temps, les réussites seront comptabilisées.
Cumulez ainsi jusqu'au trophée.
Bon samaritain Réanimez un coéquipier lors d'une partie multijoueur.
Trophée faisable en partie privée à 3 joueurs ou plus.
Mode : sauvetage.
Trophée assez facile, suivez un de vos coéquipiers et dès qu'il est à terre réanimez le avec la touche O.
Dernier survivant En multijoueur, soyez le seul joueur de votre équipe à ne pas être mort ou mis à terre.
Trophée faisable en partie privée à 3 joueurs ou plus.
Mode : sauvetage.
Trophée obtenu assez facilement lors d'une partie, laissez vos coéquipiers récupérer la trousse de soin, de sorte qu'ils se fassent tuer à tour de rôle, pendant que vous serez caché dans un coin de la zone à l'abri des tirs ennemis.
Brute épaisse Tuez 10 ennemis au corps à corps en multijoueur.
Trophée faisable en partie privée à 2 joueurs ou plus.
Mode : combat en équipe ou mêlée générale.
Lorsque vous croisez un ennemi, appuyez sur Triangle afin de lui donner des coups de piolet jusqu'à la mort.
Anguille En multijoueur, échappez 3 fois à la mort en utilisant l'ascendeur.
Trophée faisable en partie privée à 2 joueurs ou plus.
Mode : combat en équipe ou mêlée générale.
Une fois que votre vie est proche de zéro, mettez vous sous une tyrolienne, appuyez sur X pour vous accrocher, et ensuite Carré pour remonter rapidement.
Faites-le 3 fois avec une barre de vie proche de zéro.
Artificier Tuez 2 ennemis avec un seul explosif en multijoueur.
Trophée faisable en partie privée à 3 joueurs ou plus.
Mode : combat en équipe
Soit vous visez des barils explosifs lorsque deux ennemis sont à proximité, soit vous utilisez votre lance-grenades sur 2 ennemis. Dans ce dernier cas il faudra un survivant et deux Solarii dans les équipes.
Aventurier Terminez une partie dans tous les modes de jeu en multijoueur.
Trophée faisable en partie privée à 2 joueurs ou plus.
Il y a 4 modes de jeu dans Tomb Raider :
- Sauvetage : capture de trousses de soin
- Combat en équipe : match à mort en équipe
- Appel à l'aide : capture de zones "balise radio"
- Mêlée générale : match à mort
Faire une seule manche ne compte pas pour le trophée, il faut bien terminer toutes les manches proposées.
En visant le trophée Polyvalence, vous obtiendrez ce trophée également.
Polyvalence Remportez un match classé dans chaque mode de jeu en multijoueur.
Trophée faisable en partie classée uniquement.
Il y a 4 modes de jeu dans Tomb Raider :
- Sauvetage : capture de trousse de soin
- Combat en équipe : match à mort en équipe
- Appel à l'aide : capture de zone balise radio
- Mêlée générale : match à mort
Faire une seule manche ne compte pas pour le trophée, il faut bien terminer toutes les manches proposées et gagner le match.
Il existe une astuce consistant à connecter sa PS3 en wi-fi, puis une fois dans les différents mode de jeu, déconnecter son modem, de sorte que le serveur de jeu vous mette gagnant de la partie automatiquement par forfait. Vous obtiendrez alors l'expérience de la victoire. C'est surtout pour le mode mêlée générale que cette astuce peut être pratique, sinon faites-le en partie privée avec des amis qui vous laisseront gagner si vous n'y arrivez toujours pas.
Narcissique Débloquez un nouveau personnage en multijoueur.
Une fois le niveau 4 atteint, vous pourrez acheter le premier personnage du côté des Solarii pour 250 matériaux et ainsi débloquer le trophée.
En chemin Atteignez le niveau 10 en multijoueur.
Trophée faisable en partie privée à 1 joueur ou plus.
Le niveau 10 s'obtient assez facilement et rapidement pendant vos parties.
Engagement total Atteignez le niveau 60 en multijoueur.
Trophée faisable en partie privée à 1 joueur ou plus.
Méthode en solo :
Trophée assez long, temps estimé 16h en solo.
Partie privée.
Mode : sauvetage.
Niveau : la plage.
Limite de Temps : 10 à 12 min en fonction de vos besoins (xp et matériaux).
Soins à récupérer : 20.
Faction : Survivants.
Améliorations si débloquées : fouille améliorée (plus de matériaux) et second souffle (endurance plus longue).
Le but étant de ramasser la totalité des trousses de soin et de les ramener dans votre camp en courant.
Pendant vos trajets, ramassez les 2 caisses de matériaux visibles en vue du trophée Accro du shopping.
Ramener les trousses de soin devrait vous rapporter 27 000 xp environ, et 5 000 matériaux environ pour 12 min de jeu.
S'il vous reste 3 à 4 min une fois la 19ème trousse rapportée, faites le tour de la carte pour ramasser des matériaux (4 endroits différents), puis ramenez la dernière trousse avant la fin du chrono.
Au début de la seconde manche, quittez la partie et recommencez le processus depuis la création de la partie privée.
Vous pouvez très bien réaliser ce trophée en jouant entre amis bien entendu, cette méthode permet surtout à un joueur n'étant pas forcément tout le temps disponible en multi de jouer quand il le peut sans dépendre d'autres joueurs, et suivant ses besoins (matériaux et/ou xp).
Essayez de vous fixer un objectif journalier, comme jouer afin d'atteindre 5 niveaux supplémentaires (1 ou 2 niveaux vers la fin), ou faites 5 sessions de 12 min (1h de jeu), cela évitera de trouver l'ensemble ennuyant si vous le faites pendant 3 ou 4h.
Méthode à 2 joueurs :
Partie privée.
Mode : mêlée générale.
Niveau : Souterrain.
Limite de Temps : 20 min.
Exécuteur : Non.
Nombre d'éliminations : 100.
Faction : Survivants (pour utiliser le lance-grenade).
Amélioration si débloquée : fouille améliorée (plus d'expérience).
Le but étant de s'équiper du lance-grenade, de se rencontrer au centre de la zone, et de se tirer dessus en même temps, afin de profiter chacun de l'expérience. Plus vous irez vite, plus vous aurez la chance d'avoir de l'xp bonus.
Une partie devrait vous rapporter chacun 80 000 à 90 000 xp environ, pour 20 min de jeu.
Faites en sorte que l'un des joueurs gagne, de façon à remporter les 3 000 xp bonus de victoire.
Cette méthode est beaucoup plus avantageuse que celle en solo.
Il existe une méthode à 3 joueurs rapportant plus d'expérience, mais beaucoup plus contraignante.
Accro du shopping Débloquez toutes les améliorations et tous les personnages en multijoueur.
Il est possible de débloquer ce trophée sans atteindre le prestige 3, mais en allant jusqu'au niveau 60 avec le nombre de matériaux suffisant.
Conditions :
- Être niveau 60 pour débloquer le personnage de Lara;
- Avoir environ 250 000 matériaux pour acheter tous les équipements et personnages;
- Avoir au moins 1 personnage Survivant non débloqué.
En suivant cette VIDEO, vous n'aurez aucun souci pour débloquer ce trophée très long sans cette astuce.
Véritable survivant Débloquez tous les trophées de Tomb Raider.
Localisation des objets par niveaux visibles dans le MENU du jeu :
Foret littorale :
- Camps : 3
- Documents : 5
- Reliques : 3
- Géocaches : 5
- Carte au trésor : 1
- Chasseur d'esprits : 10 (pendentifs)
VIDEO
Temple de montagne :
- Camps : 1
- Documents : 2
- Reliques : 2
- Géocaches : 2
- Carte au trésor : 1
- Pyromane : 5 (lanternes)
VIDEO
Village de montagne :
- Camps : 5
- Documents : 7
- Reliques : 6
- Géocaches : 15
- Tombeaux explorés : 2
- Illumination : 10 (statues à allumer)
- Braconnage d'œufs : 5 (nids)
VIDEO
Voie d'accès à la base :
- Camps : 1
- Reliques : 2
- Géocaches : 2
VIDEO
Base de la montagne :
- Camps : 1
- Documents : 3
- Géocaches : 2
- Non-croyant : 5 (bannières à bruler)
VIDEO
Extérieur de la base :
- Camps : 2
- Documents : 2
- Reliques : 2
- Géocaches : 1
- Carte au trésor : 1
VIDEO
Village des falaises :
- Camps : 1
Col de montagne :
- Camps : 1
Monastère de l'abîme :
- Camps : 1
Flanc de montagne
Bidonville :
- Camps : 6
- Documents : 5
- Reliques : 7
- Géocaches : 15
- Tombeaux explorés : 2
- Silence : 4 (alarmes à désactiver)
- Repos forcé : 5 (drapeaux)
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Grottes géothermiques :
- Camps : 2
- Documents : 3
- Reliques : 3
- Géocaches : 5
- Carte au trésor : 1
- Étincelle : 6 (sacs à bruler)
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Forteresse des Solarii :
- Camps : 1
Forêt de montagne :
- Camps : 3
- Documents : 2
- Reliques : 3
- Géocaches : 5
- Tombeaux explorés : 1
- Cueillette : 10 (champignons récupérés)
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Plage des épaves :
- Camps : 4
- Documents : 4
- Reliques : 6
- Géocaches : 15
- Tombeaux explorés : 2
- Chasseurs de cairns : 5
- Déminage : 10 (mines détruites)
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Bunker des falaises :
- Camps : 2
- Documents : 4
- Reliques : 3
- Géocaches : 5
- Carte au trésor : 1
- Anciens habitants : 4 (drapeaux brûlés)
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Base de recherches :
- Camps : 1
- Documents : 3
- Reliques : 2
- Géocaches : 3
- Carte au trésor : 1
- Tueur solaire : 5
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Forteresse de l'abîme :
- Camps : 1
Sanctuaire de l'abîme :
- Camps : 2
- Documents : 3
- Reliques : 3
- Carte au trésor : 1
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Tomb Raider (2013) - Full Walkthrough
Merci à appa94 pour les bannières, ainsi qu'à PowerPyx, savgcom et UbunGio pour les vidéos !
Voici le post ci dessus qui résumais un peu les dernières démarches que j'avais effectué en réponse au post ou Myke me conseiller gentiment ceci :
Sinon utilise la restauration par redsnow: http://www.iphonegen.fr/tuto-restaurer- ... 499-3.html
Et a partir de ce travail il n'y a pas de clickage pour installer cycia ,ou je ne l'ai pas vu car c'est certain je l'aurais installé
Maintenant que faire ? passé en 6 pour revenir en 4.3 ,tenter de passer en 6.0.1 et essayer de jailbreacker en espérant avoir un ancien bootrom ? mais dans ce cas si c'est pas le cas est ce que je pourrais revenir en 4.3 ? le soucis c'est que la technique de ce post a l'origine en passant par redsnows et iTunes ne fonctionne pas pour moi comme je l'ai expliqué
Je ne sais plus trop quoi faire ,disons que choisir ;o)
J'ai insisté encore un peu pour pouvoir utiliser la technique itunes décrite ici mais pas moyen ,j'ai beau chercher a comprendre la raison et je dois me rendre a l'évidence c'est pas possible pour mon cas ,iTunes ne veux pas le faire malgrés toute l'attention porté au informations a suivre ...
J'ai donc décidé de testé directement par redsnows comme conseillé par Myke ,là grosse frayeur ,je n'ai pas eu le temps de lui notifié le chemin de mon shsh ,dés que vous avez sélectionné votre fichier ipws il vous demande si vous voulez conservé votre BB et voulant passer par un desims officiel je répond donc non et là oups ça démarre avant que j'ai eu le temps de lui indiquer le shsh et de passer en DFU
Je me dit curieux ça va planter grave et pourtant a la fin il me signale bien opération réussis du passage en 4.3
Par contre on est en mode recovery (urgence seulement possible) donc ça m'inquiète un peu et en fin de compte je lance iTunes et il me propose donc d'activer et restaurer ma dernière sauvegarde
Là ensuite j'ai passé l'âpres midi car il me fallait une bonne dizaine de giga pour restaurer et je n'avais plus rien sur mon macbook air ,ce fut la croix et la bannière car je n'avais plus rien de deplacable et ça ne voulais toujours pas se faire ,il m'a fallu tout passer les petits fichiers ,jusqu'à la moindre photo ou fichier texte et finir par desinstaller adobe ect ect ect
A la fin c'est passé mais le soucis c'est que je n'ai plus de place ,il va falloir que je trouve comment trouver ce fichier de sauvegarde iTunes et pouvoir le déplacer sur un disque externe avec le soucis qui reviendra quand il faudra que je refasse un travail sur iTunes
Enfin voilà c'est des détails mais qu'il faut mieux savoir si on se trouve comme moi bloqué sur ce mac ou je n'ai pas beaucoup d'espace et ou j'ai fait ma sauvegarde hier sans penser a ça
Donc merci a tous ,merci Myke ,Simon ,Drummer c'est super cool de votre part d'être présent pour nous
Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste
- Obtention du Platine : 80h minimum
- Difficulté du Platine : 4/10
- Nombre de parties minimum : 1 + Post-Game
- Trophée(s) dangereux : Non
- Collecte d'objets : Oui
- Trophées online : Non
- Liens vidéos : Oui
- DLC : Non
Vous trouverez dans ce guide :
- Chaque trophée du jeu détaillé dans l'ordre d'obtention ;
- Des liens vidéo sur la manière de faire pour le trophée concerné ;
- Des aides, astuces et conseils personnalisés sur le trophée.
HISTOIRE
Dans un premier temps, concentrez-vous sur l'histoire principale, en essayant de capturer un maximum de monstres durant vos combats, grâce à Myrta qui vous rejoindra durant l'aventure.
Vous pouvez équiper chaque personnage de 3 familiers qui pourront ainsi gagner de l’expérience afin de monter leur niveau, ne laissez donc pas d'emplacement vide quand vous en aurez la possibilité. Les réservistes, eux, ne gagnent pas d'xp pendant les combats.
Chaque personnage a des affinités avec 3 races, pensez-y lors des associations, même s'il est difficile d'y voir là une grande différence pendant les combats.
Dès le début de votre aventure, pensez à nourrir un de vos familiers avec sa friandise favorite, en vue de 2 trophées assez longs à obtenir.
Sauvegardez souvent puisque le jeu vous en offre l'opportunité, sauf dans les donjons où des stèles sont prévues à cet effet. Devoir payer 10 % de vos florins pour continuer après un game-over, c'est du gaspillage ou du vol, bref la sauvegarde est là pour ça, abusez-en.
Dans chaque ville se trouve une maison Quête express, vous donnant des tâches ou des chasses aux monstres à accomplir (Menu > Journal). Faites-les en parallèle à l'histoire avant de quitter la ville, ainsi les récompenses obtenues vous paraitront moins dérisoires que si vous les faites trop tardivement. Notez que les points brillants (verts ou bleus) dans les villes ou en dehors sont des PNJ ou monstres liés à une quête, donc quand vous en voyez un, allez lui parler et sachez que certaines quêtes réussies en débloquent d'autres, donc complétez-les au fur et à mesure, sachant que vous pourrez obtenir des récompenses en gagnant des tampons pour vos Cartes du Mérite.
Pensez à faire également au rythme de l'histoire la quête de Mnémo, se résumant à répondre à une question à chaque rencontre, dont la fin de la quête servira pour un trophée. Ce personnage se balade généralement de ville en ville, à vous de trouver où il se cache.
Pensez à acheter dans les boutiques le nécessaire pour équiper vos personnages et vos familiers, afin d'avoir un maximum de réussite durant vos combats futurs. Faire les quêtes avant permettra parfois d’acquérir certains équipements sans devoir forcément les acheter, faisant gagner quelques florins supplémentaires.
Passez une nuit dans chaque auberge afin de récolter des pages pour compléter votre Almanach du Magicien.
Pendant votre périple, vous rencontrerez différents types de coffres (Rouges, Bleus, Verts et Violets), certains révèlent de bon équipements, pensez-y et notez si besoin leurs emplacements, surtout ceux des clairières ou forêts, car même si comme ceux des donjons ou des villes ils peuvent être vus via un sort que vous obtiendrez, ces clairières ne sont pas répertoriées dans votre Stèle du Savoir. Il sera bon alors de se rappeler qu'un coffre traine dans cette zone, surtout que certains coffres ne s'ouvrent qu'avec Faco, ou un sort adapté.
Je ne saurai trop vous conseiller de ne vendre aucun objet de votre inventaire, toute arme ou armure en double pouvant servir pour une recette, ou pour équiper un familier.
Sur la carte du monde, vous pourrez récolter des ressources qui serviront pour l'alchimie, pensez donc à en récolter dans les nouvelles zones à votre arrivée et à votre départ, vous serez amenés de toute manière à en récolter à nouveau pour les derniers objets à créer.
100 coffres au trésor sont cachés sur la carte du monde, ceux-ci seront visibles une fois que vous aurez obtenu le sort adéquat, vous pourrez alors achever cette quête et profiter des objets qu'ils contiennent.
Lors des combats, les ennemis laisseront tomber des gems vertes ou bleues, pensez à les ramasser en vue d'un trophée, à noter qu'une récompense vous facilitera la tâche une fois obtenue. Des gems dorées sont également laissées, surtout si vous exploitez au mieux les faiblesses élémentales de vos ennemis, pratiques et utiles face aux boss, elles permettent de lancer une botte secrète à celui qui ramassera la gem, et ainsi de maximiser des dégâts par exemple, ou de voler un objet à coup sûr.
Notez que des dégâts ORANGES montrent une faiblesse de l'ennemi à l’élément utilisé, tandis que des dégâts BLEUS montrent une résistance (un monstre de feu sera plus sensible à une attaque d'eau ou à un sort de glace par exemple).
Variez l'équipement de vos personnages et familiers en fonction de vos ennemis et des lieux ou zones de combat.
Post-Game
Une fois que vous aurez fini l'histoire, sauvegardez votre partie et vous pourrez continuer et découvrir d'autres quêtes, compléter l'alchimie et vos recettes, agrandir votre havre de familier, acheter tous les tickets du Casino et terminer le Tournoi de Salomon.
Le monde à l'envers Décerné pour avoir lancé le sort Portail et voyagé vers un autre monde.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire.
Gardien de la paix Décerné pour avoir vaincu le Gardien de la forêt et l'avoir ramené à la raison.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire.
Aux petits soins Décerné pour avoir effectué 15 tâches différentes.
Les tâches sont les quêtes que vous pouvez déverrouiller soit au tableau des quêtes dans les villes, soit en parlant à des PNJ qui vous proposeront de les aider de différentes manières.
Il faut en réussir 15 pour débloquer le trophée, les missions de chasseur de primes ne sont pas comprises, il y a des trophées prévus pour ces missions là.
Voici les premières quêtes qui vous permettront de débloquer le trophée rapidement :
Quêtes : 1-2-3-4-5-33-41-42-43-44-45-46-48-79-80
Famille d'adoption Décerné pour avoir apprivoisé 20 espèces différentes.
Une fois que Myrta vous rejoindra dans votre équipe, vous pourrez commencer à capturer les familiers.
Pour cela, il faudra combattre les ennemis, et lorsqu'un ennemi aura ses points de vie (HP) proches de zéro, il pourrait être susceptible de devenir apprivoisable. Dans ce cas précis, des cœurs apparaitront au dessus de sa tête, accompagnés d'une jauge de temps circulaire qui diminue.
Il faudra à ce moment-là utiliser Myrta pour capturer le monstre.
Faites-le 20 fois, les monstres obtenus automatiquement pendant l'histoire sont comptabilisés.
Pour vérifier les monstres capturés, allez dans votre menu : Stèle du Savoir > Bestiaire > Toutes.
Un cœur rose figure à côté du nombre d'ennemis vaincus, dans la fiche du familier, si celui-ci est apprivoisé.
Hissez le grand foc ! Décerné pour avoir obtenu la Caravêle.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire.
Le Petit alchimiste Décerné pour avoir créé 10 objets différents grâce à l'alchimie.
Une fois que vous serez à Port-Maillot, vous pourrez avoir accès au Chaudron en suivant l'histoire, il sera ensuite accessible dans votre Menu.
Ce chaudron vous permettra de créer des objets tels que de la nourriture pour vos personnages ou vos familiers, des armes, armures...
Vous pouvez créer des objets à partir de recettes données par des PNJ, ou via l'almanach du magicien de votre menu qui comporte un chapitre dédié à l'alchimie.
La création est possible sans forcément avoir la recette, à partir du moment où votre création est réalisable.
Réussissez 10 créations différentes pour débloquer le trophée.
Apprenti shérif Décerné pour avoir terminé 10 missions de chasseur de primes différentes.
Les missions de chasseur de primes sont les quêtes que vous pouvez déverrouiller au comptoir des quêtes dans les villes.
Il faut en réussir 10 pour débloquer le trophée, les tâches ne sont pas comprises, il y a des trophées prévus pour ces missions là.
Voici les premières missions qui vous permettront de débloquer le trophée rapidement :
Missions : 86 à 95.
Viva la Évolution! Décerné pour avoir accompli 10 évolutions.
Vos familiers gagnent des niveaux avec l'expérience (xp) gagnée au combat. Chaque familier peut évoluer sous une autre forme à partir du moment où il a atteint un certain niveau (sauf les familiers en version finale), ce sera indiqué si c'est le cas après les combats avec le gain d'xp. De plus, un cadre bleu "évolution" sera indiqué sur la fiche de votre familier.
Une fois ce niveau atteint, il est possible de le faire évoluer en lui donnant une perle d'évolution correspondant au signe astral du familier (soleil, lune, étoile ou planète), via votre Menu.
Arsène Butin Décerné pour avoir réussi à commettre 50 vols.
Une fois que Faco vous rejoindra dans votre équipe, vous pourrez commencer à voler les ennemis.
Pour cela, pendant les phases de combat, en contrôlant Faco, choisissez dans la roue de sélection : "Coups tordus" puis le Talent : Pickpocket (1 MP).
Parfois le personnage réussit son vol et d'autres fois non, il faut réussir 50 vols en remportant des objets divers sur les ennemis pour débloquer le trophée. Il n'est possible de réussir à voler qu'une fois par ennemi.
La chance du débutant Décerné pour avoir remporté un premier prix au casino.
Vous débloquerez le Casino une fois le Sentier des Stèles et la Grotte des pirates achevés en suivant l'histoire.
Un squelette vous donnera une clef qui vous permettra d'ouvrir une porte au début de la grotte, à droite de la stèle de sauvegarde.
Accumulez assez de jetons en jouant pour pouvoir acheter un des prix mis en jeu.
Du pain et des jeux Décerné pour avoir remporté un premier combat au Tournoi de Salomon.
Une fois le Sentier des Stèles achevé, vous pourrez aller au Temple de Jugement pour tenter votre première bataille de Rang 5 au Tournoi de Salomon, qui consistera à gagner consécutivement 3 combats (sans pouvoir utiliser d'objets de votre inventaire).
Aero le héros Décerné pour s'être lié d'amitié avec Aerouant.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire.
Excès de zèle Décerné pour avoir effectué 60 tâches différentes.
Si vous avez fait chaque tâche disponible jusque-là, la quête 38 "Une femme abattue" ou la quête 59 "Vers l'au-delà et l'infini" vous débloqueront le trophée.
La légende de Lumen Décerné pour avoir redonné sa grandeur passée à Lumen, la baguette légendaire.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire.
Adieu monsieur l'Émissaire Décerné pour avoir vaincu l'Émissaire de l'ombre.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire.
Oliver le Grand Décerné pour avoir remporté 1 000 combats.
Tout dépendra de votre manière de jouer, si vous avez déjà commencé à essayer de capturer des familiers, ou à tenter de récupérer certains objets sur les monstres, mais vous l'aurez tôt ou tard, suivant la fréquence de vos combats.
Farfouilleur fantastique Décerné pour avoir trouvé tous les coffres au trésor cachés.
À un certain moment au Mont d'Ukrâne, vous débloquerez le sort "Carte au trésor" qui vous permettra de révéler les emplacements des coffres en plein air, invisibles sur la carte du monde.
Je vous conseille de procéder par zone, puis de passer à la suivante, grâce au sort "Voyage" et avec l'aide du Dragon Aerouant obtenu, vous pourrez accéder à certains endroits inaccessibles auparavant.
Pour profiter pleinement des objets récupérés dans ces coffres, je vous conseille de faire cette chasse au trésor dès que possible, afin de profiter des équipements offerts, sinon ils paraitront dérisoires plus tard dans le jeu.
Les derniers coffres ne pourront être accessibles qu'en suivant l'histoire et se situent sur l'île Nazcaä à l'Ouest du Krâa.
Pensez à sauvegarder régulièrement après avoir ouvert certains coffres.
Astérismes et périls Décerné pour avoir libéré l'autre monde du joug de la Constellation.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire, après le générique de fin.
Prima donna Décerné pour avoir appris toutes les mélodies de Myrta.
Les 8 mélodies de Myrta se débloquent en fonction de son niveau :
- Air enjoué (niveau 1)
- Marche rapide (niveau 15)
- Encouragement (niveau 21)
- Cacophonie (niveau 27)
- Cantique (niveau 36)
- Mélodie curative (niveau 43)
- Refrain (niveau 55)
- Hymne (niveau 65)
Le niveau 65 débloquera sa dernière mélodie et le trophée.
Tireur d'élite Décerné pour avoir appris tous les coups tordus de Faco.
Les 10 coups tordus de Faco se débloquent en fonction de son niveau :
- Pickpocket (niveau 1)
- Tir venin (niveau 24)
- Tir ensorcelé (niveau 28)
- Tir aveuglant (niveau 31)
- Tir réussi (niveau 36)
- Coup de barre (niveau 41)
- Tir du chaos (niveau 47)
- Tir du basilic (niveau 52)
- Triple tir (niveau 58)
- Tir mortel (niveau 68)
Le niveau 68 débloquera son dernier coup et le trophée.
Maître magicien Décerné pour avoir appris tous les sorts d'Oliver.
Lors de votre aventure vous débloquerez certains sorts pour Oliver en suivant simplement l'histoire, d'autres sorts optionnels ne se débloqueront qu'en réussissant à répondre aux questions de la quête de Mnémo, un fantôme que vous rencontrerez à la ville de Carabas.
Mnémo ne se déplace qu'à la condition d'avoir bien répondu à sa question, et va de ville en ville.
Je vous conseille donc de bien répondre à ses questions avant de poursuivre l'histoire, dans le but de débloquer de nouveaux sorts, et de le retrouver ailleurs pour poursuivre sa quête.
La quête de Mnémo à Ara Memoriae vous donnera le dernier sort qui vous manquera : "Astréa", et le trophée.
Notez que même si vous débloquez le trophée à ce moment précis, la quête de Mnémo n'est pas encore finie à ce point, en la finissant vous obtiendrez notamment de nouvelles formules d'alchimie.
Globe-trotter Décerné pour avoir visité toutes les régions reculées.
Trophée qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l'histoire.
Il faut visiter chaque grotte, forêt, clairière ou ilot.
Normalement, en faisant toutes les quêtes du jeu, vous devriez découvrir la plupart des lieux, d'autres ne pourront l'être qu'en utilisant le Dragon Erouant afin d'accéder aux endroits inaccessibles autrement.
Voici une vidéo indiquant les lieux pour le trophée : Globe-trotter.
Urbi et Orbi Décerné pour avoir amassé 2 000 orbes.
Les orbes sont les petites gems vertes (HP) ou bleues (MP) qui tombent au sol quand vous réussissez certains coups face aux ennemis. Celles absorbées par l'un des deux autres personnages ne comptent pas, donc ramassez celles qui sont au sol pendant vos batailles.
Vous devriez avoir ce trophée tôt ou tard, notamment grâce à l'une des récompenses obtenues avec les cartes du mérite, qui vous permettra d'absorber les orbes automatiquement à la fin des combats.
Chasseur de primes Décerné pour avoir terminé 40 missions de chasseur de primes différentes.
Trophée qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l'histoire.
Si vous avez bien suivi l'ordre des missions de chasseur de primes telles qu'elles se présentent, vous devriez avoir fini les missions 86 à 121, 133, 135, 137, 138 et ainsi débloquer le trophée.
Amis pour la vie Décerné pour avoir atteint le plus haut niveau d'affinité avec un familier.
Pour atteindre le plus haut niveau d'affinité, il faut que votre familier ait cinq cœurs remplis, ses cœurs se rempliront à force de lui donner ses friandises favorites (du chocolat par exemple, ou de la glace).
Dans l'almanach du magicien page 157, au début du chapitre du bestiaire classé par genre, vous avez une description avec la friandise favorite indiquée, et ce, pour chaque genre de créature.
Essayez de vous focaliser sur un familier précis, par exemple ceux qui accompagnent vos personnages.
Farandole de florins Décerné pour avoir accumulé une fortune d'un demi-million de florins.
Vous devriez avoir ce trophée tôt ou tard, en faisant toutes les quêtes notamment et en amassant de l'argent lors de vos batailles.
Il faut 500 000 florins à votre compteur (les florins dépensés ne comptent pas).
Jeune cinéphile Décerné pour avoir amassé tous les tickets du Mém-O-Scope en accumulant les gains au casino.
Trophée qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l'histoire.
Le Casino se trouve au Sentier des Stèles, à droite de la première sauvegarde.
Il faudra acheter les 4 tickets d’accès à la salle VIP à la caisse du Casino, ceux-ci ne sont disponibles qu'une fois le jeu terminé une première fois.
- Ticket de Bronze : 10 000 Jetons
- Ticket d'Argent : 15 000 Jetons
- Ticket d'Or : 20 000 Jetons
- Ticket de Platine : 30 000 Jetons
75 000 Jetons seront donc nécessaires pour acheter les 4 tickets du Rang étoile et ainsi débloquer le trophée.
2 méthodes différentes pour ce trophée :
- La première et la plus simple :
Une fois le trophée précédent obtenu Farandole de florins, sauvegardez et achetez les 4 tickets (75 000 Jetons x 5f = 375 000f).
Une fois le trophée obtenu, rechargez votre sauvegarde.
- La seconde en jouant au Casino :
Le meilleur jeu permettant de gagner beaucoup d'argent est le "Bataillon".
Dans le meilleur des cas, si vos prédilections sont bonnes, voici ce que vous pouvez gagner, le but étant de cumuler 6 victoires consécutives pour optimiser les gains.
Une bonne prédiction augmente de moitié la somme actuelle, une mauvaise la diminue de moitié.
Une victoire du tour multiplie par 3 la somme actuelle, avec une défaite vous perdez tout et devez recommencer.
Mise de départ : 200 jetons.
Tour 1 = 900
Tour 2 = 1 350 > 4 050
Tour 3 = 6 075 > 18 225
Tour 4 = 27 337 > 82 011
Tour 5 = 123 116 > 369 348
Tour 6 = 554 022 > 1 662 066 jetons.
Vous pouvez pratiquement gagner plus d'un million de jetons en cas de succès !!!
J'ai gagné 3 fois environ 800 000 jetons, autant dire que tous les autres jeux à côté sont dérisoires, et avec cette somme vous êtes tranquilles pour acheter la caisse du caissier du Casino, notamment les "Baies des Rois" (2 000 jetons) utiles pour certaines friandises ou pour l'alchimie, ou encore des "bons" d'échange contre des familiers (25 000 et 99 999 jetons).
Antimondialiste Décerné pour avoir vaincu le Gardien des mondes.
Trophée qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l'histoire.
Pour atteindre le Gardien des mondes, il faudra compléter la quête 131 : "Le Lièvre", qui ne sera disponible qu'une fois l'histoire terminée.
Cette quête ne se clôturera qu'une fois les quêtes 116 à 130 réussies, ce sont des failles dans lesquelles vous combattrez des boss un peu plus puissants que ceux déjà rencontrés.
L'accès à la quête 131 se fait à quelque pas à l'Est de l'entrée du Bois Bollet, une zone forestière qui vous emmènera dans un endroit secret.
La réussite de cette quête vous donnera un objet "spécial" que je vous laisse découvrir.
Premier de la classe Décerné pour avoir accumulé toutes les récompenses.
Trophée qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l'histoire.
En réussissant certaines quêtes, vous obtiendrez des Tampons qui vous permettront de remplir des Cartes du Mérite pouvant contenir 10 Tampons maximum, via votre menu Quêtes express.
Les Récompenses s'échangent contre une ou plusieurs de ces Cartes du Mérite remplies, d’où l’intérêt de faire un maximum de quêtes qui vous faciliteront la tâche dans votre aventure.
Plus vous avancerez dans vos quêtes, plus celles-ci vous offriront de tampons à gagner.
Certaines récompenses ne se débloqueront qu'une fois les précédentes débloquées, par contre vous pourrez choisir parmi les récompenses disponibles celle que vous jugerez la plus importante.
Voici une liste des Récompenses suivies de leurs significations avec le nombre de cartes requises.
Saute-mouton : vous permet de sauter tout en courant en appuyant sur O. Pas très utile, mais bien amusant ! 1
Bottes de sept lieues : vous permet de courir un peu plus vite sur les plaines et les collines du vaste monde. 1
Doigts de fée : accroit occasionnellement les fruits de votre glanage. 1
Ni vu ni connu : vous permet de vous faufiler plus facilement derrière les ennemis. 2
Gros lot : fait apparaitre davantage d'orbes revigorants pendant les combats. 2
Loup de mer : accélère l'allure de votre bateau sur les sept mers. 1
As du négoce : vous permet d’acquérir les objets vendus dans les boutiques à un prix légèrement plus bas. 3
Bon élève : augmente la quantité d’expérience gagnée au combat. 3
Bouh ! : permet d'instiller la peur dans le cœur de vos ennemis afin qu'ils laissent tomber plus de butin. 3
Gros lot II : vous permet de ramasser automatiquement les orbes restants à la fin d'un combat. 3
Grippe-sous : réduit le coût demandé pour continuer votre partie après une défaite sur le champ de bataille. 3
Vol-au-vent : lancer un petit "Hue !" amical avec O pour donner à Aerouant une poussée d’accélération. 2
Ami des animaux : améliore vos chances d'apprivoiser des créatures pour en faire vos familiers. 4
Promenade de santé : permet de recouvrer la santé en marchant. Plus vous explorez, plus vous reprenez de forces ! 4
Bon élève II : augmente davantage la quantité d’expérience gagnée au combat. 4
Economage : réduit la force magique requise pour utiliser les sorts, les talents, les mélodies et les coups tordus. 5
Bouuuh ! : permet de terroriser les ennemis afin qu'ils laissent tomber des objets rares et précieux. 5
Médaillon du Héros : réveille le magicien et le héros qui sommeille en Oliver ! 8
Si vous avez bien suivi vos quêtes comme elles apparaissent, la quête 78 : Le maître alchimiste, un ermite qui vit dans une grotte sur la Chaussée des génies au Nord de Port-Maillot, accessible avec Erouant, devrait être celle qui vous donne vos derniers tampons, et donc votre dernière récompense.
Voici en détail comment récupérer les objets rares de cette quête.
Tout d'abord l'alchimiste vous demandera de créer une Hache de démon (recette 059) que vous obtiendrez en mélangeant :
- Grande hache x1
- Paires d'ailes noires x2
- Pierres pileuses x3
Grande hache : achetée au marchand à Perdida pour 15 500 florins.
Paires d'ailes noires : vol sur Aménoeufis, sur l' île de Nazcaä.
Pierres pileuses : vol sur Félibustier, Mer-Sud-Ouest de Vernalia.
Au début de vos combats, lancez une "défense générale", afin de pouvoir voler à tour de rôle chacun des ennemis qui vous intéresse grâce au talent de Faco "Pickpocket", afin d'éviter de tuer ceux que vous recherchez. Si vous réussissez à voler un objet, passez à l'ennemi suivant (un vol réussi maximum par monstre).
Une fois l'Hache de démon en votre possession, ramenez lui l'objet, il vous demandera alors de créer une Hache du dieu guerrier (recette 060) que vous obtiendrez en mélangeant la précédente arme et des objets rares :
- Hache de démon x1
- Kaléidonacres x5
- Parchemins de vérité x5
Kaléidonacres : vol sur Komododo d'or, dans la Grotte scintillante, avant la zone du boss et de la stèle de sauvegarde. Faite des allers-retours dans la zone, apparition de l'ennemi plutôt rare, combattez les ennemis rencontrés car il peut se cacher dans un groupe.
Parchemins de vérité : vol sur Pianipède d'or, au Sentier des Stèles, dans le tunnel sombre, avant d'arriver à une stèle de sauvegarde. Faite des allers-retours dans la zone, apparition de l'ennemi plutôt rare, combattez les ennemis rencontrés car il peut se cacher dans un groupe.
Ramenez ensuite cette ultime arme à l'alchimiste pour conclure la quête, et obtenir vos derniers tampons, choisissez alors votre dernière récompense pour débloquer le trophée.
Entraîneur attentionné Décerné pour avoir amené un familier à son plein potentiel.
Pour obtenir ce trophée, relativement long, le meilleur moyen sera de nourrir votre familier préféré avec les meilleures friandises fabriquées grâce à l'alchimie.
Il faudra que votre familier atteigne une croissance de 50/50.
Au départ, même si une simple glace peut augmenter son niveau de croissance, vers la fin de sa croissance cette simple glace deviendra ridicule, il faudra alors lui donner la meilleure friandise de ce type pour augmenter convenablement son taux.
Bien entendu, selon le genre de votre familier, vous lui donnerez le type de friandise dont il raffole (chocolat, flan, gâteau...).
Voici les friandises donnant le maximum de satisfaction :
Recette 17 : Chocolat princier - Bonus Att.
Recette 22 : Flan délicieux - Bonus Déf.
Recette 27 : Gâteau fumant - Bonus Att. magique.
Recette 32 : Babana split royal - Bonus Déf. magique.
Recette 37 : Tarte dorée - Bonus précision.
Recette 42 : Glace bariolée - Bonus esquive.
Famille élargie Décerné pour avoir apprivoisé 250 espèces différentes.
Tout comme le trophée Famille d'adoption, il faudra cette fois en apprivoiser 250 différents.
La meilleure méthode consistera donc à en attraper un maximum pendant l'histoire et vos quêtes, puis de les faire évoluer de façon à augmenter le nombre de vos espèces. Vous devriez en avoir un peu plus de 100 normalement, suivant la façon dont vous avez joué jusque-là.
Par exemple vous avez une forme basique (1), vous pouvez la faire évoluer en forme évoluée (2), puis évoluer celle-ci au choix en forme finale (3) ou (4).
Pour avoir les deux formes finales (3) et (4), il faudra avoir 2 formes évoluées (2) ou 2 formes basiques (1).
Ainsi vous aurez ici : 4 espèces différentes.
Le top serait d'avoir pu capturer les 2 formes finales (3) et (4), vous faisant gagner beaucoup de temps.
Auparavant, vous prendrez soin de regarder dans votre bestiaire via les cœurs affichés (Menu : Stèle du Savoir > Bestiaire > Toutes), les espèces que vous avez, et celles qu'il vous manque, pour ainsi définir votre champ d'action.
Une fois cela fait, il ne restera plus qu'à monter vos familiers en expérience.
Une méthode consiste à associer 3 familiers adjoints (ceux prévus pour le Tournoi de Salomon par exemple) aux 3 personnages, qui assureront les combats, et d'ajouter 6 familiers nécessaires pour vos espèces recherchées qui évolueront grâce à l'xp gagnée.
Il existe deux zones favorables pour monter en expérience :
- Le sentier du Cabri sud, la zone avant d'arriver à Perdida, abrite des Tokododo à 8005 xp.
Utilisez le sort "camouflage" afin de ne pas faire fuir ces monstres du sentier, cependant lors d'une rencontre avec un autre type de monstre, un Tokododo pourrait bien faire partie du lot, faites-en votre priorité avant qu'il ne s'échappe du combat.
Leur apparition sur le sentier reste faible, ne soyez pas surpris. Utilisez également le sort voyage vers Perdida, pour réinitialiser l'apparition des monstres.
Cette zone abrite une ressource de raisin acide et une pierre féroce qui réapparaitra suivant le nombre de combats effectués, parfait si vous avez besoin de celles-ci en abondance pour l'alchimie.
- La tour d'ivoire, la zone Ouest avant la stèle de sauvegarde du long couloir menant à la salle du conseil, juste avant de prendre le téléporteur, abrite des Frescotoko à 24 017 xp.
Utilisez le sort "camouflage" afin de ne pas faire fuir ces monstres du couloir, et retournez dans le couloir avant le télèporteur pour refaire apparaitre les ennemis, ou remontez vers la sauvegarde.
Cette zone-ci offre l'avantage d'avoir des combats qui offrent le double d'xp de celles du sentier du cabri, et les Frescotoko offrent le triple d'xp par rapport aux Tokododo.
Il vous faudra de la chance et du temps pour ainsi évoluer vos familiers et atteindre les 250 espèces différentes.
Victuri te salutant Décerné pour être devenu le champion du Tournoi de Salomon.
En ayant obtenu le trophée précédent, vos personnages devraient avoir un niveau proche du niveau 99, ainsi que certains de vos familiers adjoints à leur niveau maximum, vous permettant de vous attaquer au dernier rang du Tournoi.
Vous prendrez soin d'équiper chacun de vos personnages de familiers attaquant, soigneur et défenseur chacun.
Je conseille de prendre Oliver, Myrta et Faco pour les personnages.
Voici une vidéo détaillée du Tournoi de Salomon, avec une bonne équipe et familiers au niveaux max.
Voici les récompenses obtenues au Tournoi de Salomon en fonction des rangs gagnés :
Rang 5 : 1 dent de Dragon + 2000f
Rang 4 : 1 écusson du feu sacré + 5000f
Rang 3 : 1 armure ornée + 10 000f
Rang 2 : 1 croc pestilent + 15 000f
Rang 1 : 1 cœur de la Muse + 20 000f
Rang * : 1 bon Glacix + 30 000f
Savant fou Décerné pour avoir créé 120 objets différents grâce à l'alchimie.
Il existe 134 recettes, mais vous n'avez besoin que de 120 recettes pour le trophée, il vous suffira de laisser les 14 plus compliquées de côté, ou dû moins celles nécessitant les objets les plus rares.
Certains PNJ situés dans les villes vous donneront des recettes en discutant avec eux, ou en réussissant certaines quêtes.
Vous pouvez très bien réussir une création sans forcément avoir la recette dans votre chaudron.
Les voici en détail :
001 Sandwich
Miche de pain blanc x1
Pièce de bœuf tendre x1
002 Burger au poisson
Miche de pain blanc x2
Epoustouflétan x1
Laitue craquante x1
003 Cheeseburger
Sandwich x1
Laitue craquante x1
Crevette-luciole x1
004 Fortifiant
Fiole de rosée des fées x1
Bouquets de feuille du Vieux Chenu x2
Poignées de graines de la discorde x2
005 Rosée des fées
Brumis immacula x1
Bouquets de pousses coup-de-pouce x3
Bouteille d'eau de source x3
006 Rosée des lutins
Fiole de rosée des fées x1
Grappe de raisin acide x1
Bouquets de feuilles de raviviane x3
007 Café serré
Cafés glacés x2
Bouteille d'eau de source x1
008 Cappuccino
Café serré x1
Bouquets de feuilles de raviviane x1
Bouteille de lait crémeux x3
009 Espresso
Café serré x2
Brumis immacula x1
Bouquets de feuilles de raviviane x3
010 Secret du Sage
Fortifiant x1
Flocon de neige x1
Phosphorelle x3
011 Souffle du phénix
Plume de phénix x1
Glaciolithe x1
Orangelle de plaines x3
012 Panacée
Bouquets de feuilles du Vieux Chenu x1
Bouquets de pousses coup-de-pousse x1
Orangelle de plaines x1
013 Chocolat au lait
Barre de chocolat x1
Bouteille de lait crémeux x1
Pot de miel parfumé x1
014 Chocolat des fées
Barre de chocolat au lait x1
Angula x1
Réminitescence x1
015 Bouchées de chocolat
Barre de chocolat x2
Brumis immacula x2
Pot de miel parfumé x2
016 Bouchées enneigées
Poignées de bouchées de chocolat x1
Poignées de caramels x2
Flocon de neige x1
017 Chocolat princier
Barre de chocolat des fées x1
Poignée de bouchées enneigées x1
Poignées de baies-des-rois x2
018 Flan crémeux
Flan x1
Œufs frais x2
Pot de miel parfumé x1
019 Flan aux babanes
Flan crémeux x1
Régimes de babanes x2
Barbe de gnome x1
020 Flan givré
Flans x2
Flocons de neige x1
Pots de miel parfumé x2
021 Flan aux fruits
Flan givré x1
Grappes de raisin blanc x2
Grappe de raisin acide x1
022 Flan délicieux
Flan aux babanes x1
Flan aux fruits x1
Grosses babanes x2
023 Gâteau aux carottes
Gâteau x1
Carottes croquantes x3
024 Gâteau floral
Gâteau aux carottes x1
Œufs frais x2
Angula x1
025 Tarte-au-vent
Gâteaux x2
Poignées de caramels x2
Plume d'Eole x1
026 Gâteau généreux
Tarte-au-vent x1
Noix de vacarmadia x1
Pierre féroce x1
027 Gâteau fumant
Gâteau floral x1
Dracolithe x1
Poignées de baies-des-rois x2
028 Sundae acidulé
Sundae x1
Coupes de yaourt x3
029 Sundae aux fleurs
Sundae acidulé x1
Orangelle des plaines x1
Rémitescence x1
030 Sundae aux morilles
Sundaes x2
Truffes noires x2
Phosphorelle x1
031 Sundae santé
Sundae aux morilles x1
Radis des neiges x2
Bouquet de pousses coup-de-pouce x2
032 Babana split royal
Sundae aux fleurs x1
Poignées de baies-des-rois x1
Grosses babanes x2
033 Tarte sucrée
Pointe de tarte x1
Carottes croquantes x3
034 Tarte translucide
Pointe de tarte sucrée x1
Coupes de yaourt x2
Bouteille d'eau de source x1
035 Tourte
Pointe de tarte sucrée x1
pièces de bœuf tendre x2
Noix de vacardamia x1
036 Jarret de tarte
Tourte x1
tibia robuste x1
boizur x1
037 Tarte dorée
Pointe de tarte translucide x1
Régimes de babanes x2
Grosses babanes x2
038 Glace salée
Glace x1
Bouquet de pousses coup-de-pouce x1
039 Glace scintillante
Glace salée x1
Carottes croquantes x2
Pierre d'ambre x1
040 Glace veloutée
Glace salée x1
Grappes de raisin blanc x2
Barbe de gnome x1
041 Glace blanche-neige
Glace veloutée x1
Coupes de yaourt x2
Flocon de neige x1
042 Glace bariolée
Glace scintillante x1
Grappe de raisin acide x1
Poignées de baies-des-rois x2
043 Perle de soleil
Perlette de soleil x1
Cristaux solaires x3
044 Perle d'étoile
Perlette d'étoile x1
Cristaux stellaires x3
045 Perle de lune
Perlette de lune x1
Cristaux lunaires x3
046 Perle de planète
Perlette de planète x1
Cristaux planétaires x3
047 Epée de champion
Épée de soldat x1
Diamants de fer x2
Blocs d'acier brut x2
048 Épée oubliée
Pierre pileuse x1
Cloches graves x2
Rémitescence x3
049 Épée consacrée
Grandelame x1
Fragments de météorite x2
Pierres féroces x3
050 Épée cosmique
Épée consacrée x1
Perles étoilées x2
Fragments de météorite x3
051 Épée primordiale
Épée cosmique x1
Kaléidonacres x5
Fragments de larmes de troll x5
052 Dague de feu
Dague de silex x1
Pierre d'ambre x1
053 Couteau d'obsidienne
Dague de silex x1
Eclat d'obsidienne x1
054 Dague divine
Faucille x1
Bloc d'acier brut x1
Bouteille d'eau de source x1
055 Aile de faucon
Eclat de glace x1
Fragments de météorite x2
Plumes d'Eole x2
056 Pourfendeur d'étoiles
Aile de faucon x1
Pierres luisantes x5
Yeux maléfiques x5
057 Hache de l'horloger
Hache de fer x1
Pignon x1
058 Hache mécanique
Hache de l'horloger x1
Vis perforante x1
Pignon x1
059 Hache de démon
Grande hache x1
Paires d'ailes noires x2
Pierres pileuses x3
060 Hache du dieu guerrier
Hache de démon x1
Kaléidonacres x5
Parchemins de vérité x5
061 Marteau de la Justice
Tour de force x1
Diamants de fer x2
Cloches graves x2
062 Petipaf
Pipes à bulles x2
Barbes de gnomes x3
Pièces de cuir souple x3
063 Maillet monumental
Petipaf x1
Sarbacanes x2
Fragments de météorite x3
064 Lance royale
Billes de jade x2
Blocs d'acier brut x2
Eclat d'obsidienne x2
065 Lance de champion
lance de soldat x1
Diamants de fer x2
Cloches graves x2
066 Lance arc-en-ciel
Pierre pileuse x1
Billes de jade x2
Pierre d'ambre x3
067 Lance de géant
Lance arc-en-ciel x1
Pierres rituelles x2
Poignées de graines de la discorde x3
068 Hampelongue
Lance de géant x1
Fragments de larmes de troll x5
Yeux maléfiques x5
069 Griffes osseuses
Jeu de griffes grossières x1
Tibia robuste x1
070 Griffes d'acier
Jeu de griffes cornues x1
Billes de jade x2
Pignons x2
071 Griffes venimeuses
Jeu de griffes hantées x1
Morceaux de boizur x2
Fleurs fatales x3
072 Poing de boucher
Jeu de griffes d'acier x1
Glaciolithes x2
Blocs d'acier brut x2
073 Griffes des six vents
Jeu de griffes sylvestres x1
Morceaux de boizur x2
Bouquets de feuilles de raviviane x2
074 Griffes de la dame de givre
Jeu de griffes de la sorcière de glace x1
Glaciolithes x2
Glaglaïeuls x3
075 Griffes cristallines
Jeu de griffes de la dame de givre x1
Pierres féroces x2
Billes de jade x3
076 Griffes du dévoreur d'étoiles
Jeu de griffes cristallines x1
Kaléidonacres x5
Paires d'ailes d'ange x5
077 Armure renforcée
Armure coriace x1
Pièce de cuir souple x1
078 Armure d'os
Cloche grave x1
Tibias robustes x2
079 Armure cyclonique
Robe-bourrasque x1
Plume d'Eole x1
Noix de vacarmadia x2
080 Armure royale
Armures d'écailles x1
Glaciolithes x2
Vis perforantes x2
081 Armure de champion
Armure de grognard x1
Diamants de fer x2
Blocs d'acier brut x2
082 Armure de la Justice
Armure énigmatique x1
Sarbacanes x2
Pierres féroces x3
083 Armure éclatante
Armure de champion x1
Médaille de l'impunité x1
Sarbacanes x3
084 Armure du dieu guerrier
Armure éclatante x1
Fragments de larmes de troll x5
Parchemins de vérité x5
085 Tunique de champion
Toge de troupier x1
Morceaux de boizur x2
Barbes de gnomes x3
086 Robe de magicien
Bouquets de feuilles du Veux Chenu x3
Pierres rituelles x3
Poignées de graines de la discorde x2
087 Robe fleur d'eau
Glaglaïeuls x2
Trempierres x2
Bouteilles d'eau de source x3
088 Robe de déesse
Pierres luisantes x5
Paires d'ailes d'ange x5
Yeux omniscients x5
089 Bouclier d'écailles
Bouclier de cuir x1
Ecaille robuste x1
Angula x1
090 Bouclier d'obsidienne
Bouclier de fer x1
Bille de jade x1
Eclats d'obsidienne x3
091 Bouclier de champion
Bouclier de grognard x1
Diamants de fer x2
Eclats d'obsidienne x2
092 Bouclier mystique
Bouclier vengeur x1
Pierre féroce x1
Phosphorelles x5
093 Bouclier de la déesse
Bouclier mystique x1
Pierres luisantes x5
Paires d'ailes d'ange x5
094 Bouclier du dieu guerrier
Bouclier de champion x1
Kaléidonacres x5
Parchemins de la vérité x5
095 Heaume de champion
Casque de soldat x1
Diamants de fer x2
Vis perforantes x2
096 Heaume bénit
Glaciolithes x2
Réminitescences x3
Pièces de cuir souple x3
097 Heaume du dieu guerrier
Heaume bénit x1
Yeux maléfiques x5
Parchemins de la vérité x5
098 Cape rayée
Cape en peau de serpent x1
Pièce de cuir souple x1
099 Manteau du Zéphyr
Cape des embruns x1
Angula x2
100 Cape d'azur
Plume d'Eole x1
Glaglaïeul x1
Pièces de cuir souple x2
101 Cape de champion
Jeu d'écailles d'acier x1
Diamants de fer x2
Vis perforantes x2
102 Manteau fantomatique
Cape spectrale x1
Pierres pileuses x2
Pierres d'ambre x2
103 Cape du cyclone
Manteau du Zéphyr x1
Brumis immacula x1
Glaglaïeul x1
104 Cape angélique
Cape d'azur x1
Cape du cyclone x1
Paires d'ailes noires x2
105 Croc empoisonné
Dent de géant x1
Fleur fatale x1
106 Collier-stryge
Bague de torpeur x1
Dracolithe x1
Fleurs fatales x2
107 Croc écarlate
Dracolithes x2
tibia robuste x1
pierres d'ambre x2
108 Bague du Grand Dragon
Jonc du dragon x1
Pierres rituelles x3
Dracolithes x3
109 Dent de cerf des neiges
Pierres luisantes x5
fragments de larmes de trolls x5
Yeux omniscients x5
110 Ecaille loyale
Tibia robuste x1
Trempierre x1
111 Ecaille d'obsidienne
Bille de jade x1
Eclats d'obsidienne x3
112 Ecailles d'azur
Glaciolithe x1
Billes de jade x2
Trempierres x2
113 Ecaille de salamandre
Dracolithe x1
Noix de vacarmadia x2
Pierres d'ambre x2
114 Ecaille du roi dragon
Jonc du dragon x1
Perles étoilées x2
Dracolithes x2
115 Médaille de l'impunité
Perle étoilée x1
Panacées x3
Phosphorelles x3
116 Médaille de la dextérité
Épée de soldat x1
Cloche grave x1
Pignon x1
117 Médaille de la fermeté
Bouclier de fer x1
Pipes à bulles x2
Cloches graves x2
118 Ecusson du berserker
Ecusson de rempart x1
Paires d'ailes noires x2
Pipes à bulles x2
119 Ecusson de déflexion
Bouclier de fer x1
Fragments de météorite x2
Pignons x2
120 Ecusson de rempart
Ecusson du fanfaron x1
Pierres féroces x2
Bols de riz fondant x10
121 Ecusson de blindage
Ecusson de fermeté x1
Dracolithes x2
Noix de vacarmadia x3
122 Ecusson du bouclier
Ecusson du battant x1
Bouclier de grognard x1
Brumis immacula x2
123 Ecusson du heaume
Ecusson de battant x1
Casque de soldat x1
Pierres Pileuses x2
124 Sceau de la tempête
Plume d'Eole x1
Barbes de gnome x2
Angula x1
125 Sceau tout-puissant
Paires d'ailes d'ange x5
Yeux maléfiques x5
Yeux omniscients x5
126 Harpe de héraut
Aile de chérubin x1
Pierre féroce x1
Plumes d'Eole x2
127 Harpe de la muse
Cœur de la Muse x1
Paires d'ailes d'ange x5
Yeux omniscients x10
128 Revolver de roublard
Pignon du cochon x1
Vis perforante x1
Blocs d'acier brut x2
129 Fusil de filou
Gyro grappin x1
Sarbacane x1
Vis perforante x2
130 Canon de crapule
Fermoir de filou x1
Fragments de larmes de troll x5
Pipes à bulles x10
131 Belle ombrelle
Sarbacanes x2
Paires d'ailes noires x2
Réminitescences x10
132 Harpe de barde
Fleur du barde x1
Kaléidonacres x5
Perles étoilées x10
133 Magnum de maraudeur
Rivet secret x1
Parchemins de vérité x5
Pierres rituelles x10
134 Baguette de l'arbre céleste
vieux bâton x1
Miroir de la vérité x1
Les recettes 51, 56, 76, 84, 88, 94, 97, 109, 125, 127, 130, 132 et 133 sont celles nécessitant les objets les plus rares et peuvent être mises entre parenthèses. Tout dépendra de votre inventaire et de votre réussite à faire tomber ces objets plus ou moins rares qu'elles demandent d'avoir.
Voici ces fameux objets :
Kaléidonacres ;
Parchemins de vérité ;
Fragments de larmes de troll ;
Paires d'ailes d'ange ;
Pierres luisantes ;
Yeux omniscients ;
Yeux maléfiques ;
Pipes à bulles.
Certains objets ne peuvent être obtenus qu'en utilisant le talent "Pickpocket" de Faco sur les monstres dorés, rencontrés en post-game dans certains lieux précis.
Voici une carte révélant l'emplacement de toutes les ressources disponibles gratuitement, ce sont les points brillants, qui réapparaissent après un certain temps ou après un certain nombre de combats effectués.
Voyager à dos de dragon deviendra alors facile et rapide pour se procurer ces ressources.
Magicien mirifique Décerné pour être devenu un parfait magicien. Félicitations ! Vous êtes un véritable maître des arts occultes !
Merci à appa94 pour les bannières, ainsi qu'à TheJRPGgamer & Darkenzo76 pour les vidéos, et enfin saettadluffy pour la carte des ressources !
LittleBigPlanet Karting
- Obtention du Platine : 30h minimum
- Difficulté du Platine : 3/10
- Nombre de parties minimum : Modes Histoire - Création - Online
- Trophée(s) dangereux : Non (sélection des niveaux)
- Collecte d'objets : Oui (100 % de bulles collectées)
- Trophées online : Oui (Pass online requis)
Vous trouverez dans ce guide :
- Chaque trophée du jeu détaillé dans l'ordre d'obtention ;
- Des liens vidéo sur la manière de faire pour le trophée concerné ;
- Des aides, astuces et conseils personnalisés sur le trophée.
Afin de vous familiariser avec les mécanismes du jeu, je vous conseille de commencer par le Mode Histoire, dans lequel on vous expliquera notamment comment déraper ou comment se défendre d'une attaque adverse, d'autres explications viendront au fur et à mesure de votre progression à travers les différentes planètes qui composent l'histoire principale.
Vous devrez "étoiler" chaque niveaux disponible ou pouvant l'être, c'est-à-dire les niveaux principaux et les niveaux défis, hormis les VS. dans lesquels aucune récompense n'est à gagner.
Pour étoiler un niveau il faut :
- Finir 1er ;
- Collecter 100 % des bulles récompenses.
Vous pouvez bien entendu, dans un premier temps, finir 1er en ramassant un maximum de récompenses, puis recommencer plusieurs fois le niveau jusqu'à collecter 100 % des récompenses.
Il faudra refaire plusieurs fois certains niveaux afin de pouvoir tout collecter, car certaines bulles sont cachées dans d'autres chemins ou raccourcis.
Vous pouvez très bien essayer de récupérer les bulles manquantes en roulant au ralenti pour voir plus facilement celles que vous auriez loupées.
Essayez d'étoiler le niveau avant de passer au suivant, ainsi à force de le refaire vous le connaitrez par cœur, et vous n'aurez plus à y revenir.
Pour ceux qui auraient du mal à trouver certaines bulles, voici la chaîne de TheVarietyGamer avec sa playlist LittleBigPlanet Karting All Prize Bubbles.
Une fois tous les trophées Histoire obtenus, lancez-vous dans le Mode Création.
Afin de bien comprendre ce mode, regardez les 57 didacticiels de création du début à la fin, sans passer les cinématiques sinon cela ne sera pas comptabilisé.
Puis, créez et publiez un niveau de façon à obtenir le trophée Pour le plaisir de la foule : Publie un niveau et attends que 10 joueurs différents le terminent.
Faites un niveau pas trop long et qui puisse se terminer sans trop de difficulté.
Attention à ne plus l'éditer, sinon les statistiques seront remises à zéro.
Pendant que la Communauté jouera à votre niveau, vous pourrez continuer tranquillement votre quête des autres trophées création. Faite alors une copie de ce niveau en changeant le nom pour ne pas induire en erreur les joueurs de la Communauté, ou créez-en un autre afin d'obtenir les trophées création dans ce second niveau.
Enfin, pour terminer, lancez-vous dans le Mode Online de LittleBigPlanet Karting.
Les commandes expliquées dans ce guide sont celles utilisées par défaut.
Violence routière Baffe un adversaire dans un niveau.
Lors de votre première course, faite un coup de L2 ou R2 pour baffer un concurrent qui se trouve à côté de vous pour avoir ce trophée.
Dérapage enflammé Dérape 10 secondes sans t'arrêter dans un niveau de course du mode Histoire.
Sur la planète LittleBigPlanet, lors du défi Dérapage contrôlé dans lequel vous apprenez l'art et la manière de déraper, vous pourrez réaliser ce trophée.
Roulez et gardez R1 ou L1 enfoncé dans un virage, puis orientez le joystick gauche afin de diriger votre kart. Vous verrez vos roues s'enflammer, continuez pendant 10s sans vous arrêter.
Démonstration de force Touche 50 Stockeurs avec n'importe quelle arme en mode Histoire.
Vous aurez ce trophée avec le temps, les Stockeurs sont les concurrents sur les circuits que vous pourrez toucher avec les armes trouvées. Trophée qui se cumule sur plusieurs circuits.
Défense courageuse Contre 30 attaques de tes adversaires dans un niveau.
Sur la planète LittleBigPlanet, lors du défi Auto-défense, vous apprendrez comment parer une attaque ennemie.
Dans un premier temps, récupérez une arme et gardez-la. Lorsqu'un ennemi vous lancera une attaque, vous verrez un bouclier bleu apparaitre quand son arme sera juste derrière vous, à ce moment précis, orientez le joystick gauche vers le bas, et appuyez sur carré pour balancer votre arme et ainsi parer l'attaque. Faites le 30 fois dans le même niveau.
Maîtrise du kart Termine tous les didacticiels de la première planète : LittleBigPlanet™.
Sur la planète LittleBigPlanet, faites les niveaux tutoriels afin d'avoir le trophée. Pas besoin d'avoir 100 % de récompenses, il suffit juste de les finir.
Terminer LittleBigPlanet Termine le chemin principal sur LittleBigPlanet.
S'obtient en finissant les niveaux principaux et en terminant au moins 3e sur chaque circuit.
Je vous conseille d'étoiler chaque niveau avant de passer au suivant afin de ne plus y revenir par la suite, pour un trophée futur.
Étoile planétaire Étoile une planète en mode Histoire.
Pour étoiler une planète il faut pour chaque niveau histoire et défis :
- Finir 1er ;
- Collecter 100 % des bulles récompenses.
Les niveaux VS. ne comptent pour aucun trophée (ceux qui n'ont pas de récompenses à la clef).
Esprit combatif Réussis 5 attaques de suite dans un niveau Combat du mode Histoire.
Sur la planète LittleBigPlanet, lors du niveau final Roi du château, vous serez dans un niveau combat.
Récupérez des armes régulièrement et faites 5 touches consécutives, sans être touché. Le compteur indique le nombre à l'écran quand vous cumulez les attaques.
Combo impressionnant Obtiens un multiplicateur de score x5 dans un niveau du mode Histoire.
Sur la planète LittleBigPlanet, lors du défi Chasse à l’œuf, vous verrez des séries de bulles alignées, collectez-en le plus possible sans interrompre le combo.
Terminer Les Îles Monstrueuses Termine le chemin principal sur Les Îles Monstrueuses.
S'obtient en finissant les niveaux principaux et en finissant au moins 3e sur chaque circuit.
Terminer Le laboratoire de Victoria Termine le chemin principal sur Le laboratoire de Victoria.
S'obtient en finissant les niveaux principaux et en finissant au moins 3e sur chaque circuit.
Terminer La Boutique du Progrès Termine le chemin principal sur La Boutique du Progrès.
S'obtient en finissant les niveaux principaux et en finissant au moins 3e sur chaque circuit.
Terminer L'asile d'Ève Termine le chemin principal sur L'asile d'Ève.
S'obtient en finissant les niveaux principaux et en finissant au moins 3e sur chaque circuit.
Terminer La basse spatiale Termine le chemin principal sur La basse spatiale.
S'obtient en finissant les niveaux principaux et en finissant au moins 3e sur chaque circuit.
Terminer L'antre des Stockeurs Termine le chemin principal sur L'antre des Stockeurs.
S'obtient en finissant le niveau final.
Terminer le mode Histoire Termine le chemin principal du mode Histoire.
S'obtient en finissant les niveaux principaux et en finissant au moins 3e sur chaque circuit de chaque planète.
Histoire étoilée Étoile chaque niveau du mode Histoire.
S'obtient en étoilant les niveaux principaux de chaque planète, il faut pour chaque niveau histoire :
- Finir 1er ;
- Collecter 100 % des bulles récompenses.
Ultime étoile Étoile tous les derniers niveaux de l'histoire principale.
S'obtient en étoilant les niveaux principaux de chaque planète ainsi que les niveaux défis, il faut pour chaque niveau :
- Finir 1er ;
- Collecter 100 % des bulles récompenses.
Le défi le plus dur à étoiler est "Embouteillage".
Il faudra beaucoup d'essais pour y parvenir, je vous conseille de maximiser le combo pour augmenter rapidement vos points, et de bien anticiper les camions et les bombes lâchées, pour ainsi parvenir aux 10 000 points offrant 100 % des bulles récompense. Le secret, ici, c'est de faire les combos les plus longs (x6 - x7).
Bon courage pour ce défi.
Puits de science Regarde tous les didacticiels de création du début à la fin.
Visionnez les 57 didacticiels, sans passer les cinématiques. Un marqueur validera ceux déjà vus. Ainsi vous saurez où vous en êtes.
Transformation Modifie ta tenue.
Ouvrez votre Popit avec carré et choisissez le Sackboy, modifiez sa tenue et refermez le tout.
Personnalisation Modifie ton véhicule.
Ouvrez votre Popit avec carré et choisissez le Kart, modifiez-le et refermez le tout.
Décoration intérieure Crée un Pod personnalisé.
Ouvrez votre Popit avec carré et choisissez autocollants ou décorations, modifiez-le et refermez le tout.
Pour la communauté Construis et sauvegarde un niveau créé en mode Créer.
Créez un circuit ou une arène simple puis sauvegardez.
Décoration céleste Crée une planète personnalisée.
Il faut modifier la matière de votre planète, côté Terre et côté Mer.
Publiez ensuite votre 1er niveau créé pour ainsi avoir une planète avec 1 niveau au moins et avoir le trophée.
Objet personnalisé Crée un objet personnalisé dans un de tes niveaux.
Suivez ces étapes afin d'avoir le trophée suivant dans la foulée : Fabrication d'armes.
- Allez sur une de vos créations en éditant, ou dans un nouveau niveau ;
- Dans la sacoche prenez un objet et placez-le dans l'environnement ;
- Allez dans la trousse à outils et prenez un gadget en le collant à l'objet précédent ;
- Allez à nouveau dans trousse à outils puis dans "capture objet", sélectionnez votre objet en veillant à ce qu'il soit cerclé de vert ;
- Activez votre objet pour déclencher les 2 trophées.
Fabrication d'armes Crée une arme personnalisée en mode Créer.
Voir trophée précédent.
La création dans le sang Crée trois niveaux Coopération et trois niveaux Versus.
Créez un niveau simple comme un circuit par exemple.
Allez dans les "réglages généraux" en bas à droite (la Terre), puis "paramètres de jeu", puis "type de niveau" (versus ou coop).
Copiez le précédent 2 fois afin d'avoir 3 niveaux versus, et copiez-le 3 fois en modifiant "type de niveau" afin d'avoir 3 niveaux coop.
Sauvegardez chaque niveau avant de passer au suivant.
Un bon début Passe 30 minutes en mode Créer.
Vous l'obtiendrez en faisant les trophées précédents.
Construction de l'imagi-sphère Totalise 24 heures d'activité en mode Créer.
Deux méthodes pour ce trophée, soit vous aimez passer du temps dans la création et ce trophée viendra avec du temps, soit vous pouvez accélérer le processus via cette astuce :
Faites-le une fois les autres trophées création obtenus, pendant que vous faites autre chose.
Pour le plaisir de la foule Publie un niveau et attends que 10 joueurs différents le terminent.
Créez un beau niveau de votre imagination, ou un niveau simple, facile et rapide à finir.
Vous pouvez demander de l'aide ici sur le topic afin que d'autres joueurs y jouent.
Sinon, quand vous êtes dans votre pod avec d'autres amis, amenez-les sur votre niveau, et jouez ensemble "en ligne" pour que cela compte et incrémente votre compteur de joueurs.
Sous le coude Ajoute un niveau dans ta file d'attente.
Allez sur une planète d'un joueur, ou sur un niveau en étant online.
Ajoutez ce niveau dans votre file d'attente avec carré.
Premières impressions Termine un niveau en moins de 5 tentatives et donne ton avis.
Ce trophée est mal traduit, il faut terminer un niveau qui a eu moins de 5 joueurs et donner son avis.
Il suffit d'aller dans "Communauté", puis "Plus" et de sélectionner "Niveaux les plus récents".
Question de popularité Joue à un niveau présent dans Activité récente.
Il suffit d'aller dans "activité récente" et d'y jouer un niveau parmi ceux affichés et de le terminer.
Quand on a bon goût... Termine un niveau avec Choix de l'équipe.
Allez dans Communauté et choix de l'équipe, puis jouez un niveau et terminez-le.
Photographe Partage une photo prise dans un niveau.
Prenez une photo de votre pod par exemple.
Allez dans votre popit, autocollants et décos, puis R1 vers photos.
Choisissez votre photo puis chargez-la en étant online.
Réunion Accueille un groupe de jeu avec trois autres joueurs dans ton Pod.
Il faut être quatre dans le Pod, 2 joueurs avec 2 manettes suffisent, sinon en faisant des rencontres online, invitez vos amis dans votre pod.
À propos de moi Remplis complètement ta page de profil.
Allez sur Moi et mon Profil :
- Mettez une photo à votre profil ;
- Ajoutez un commentaire à votre profil comme "Chasseur de trophées" par exemple ;
- Mettez-y une photo récente ;
- Ajoutez un commentaire récent ;
- Avoir mis un cœur à un créateur et à une création ;
- Postez un avis.
Qui c'est le meilleur ? Bats un score posté par un ami dans un niveau de la communauté.
Il vous faut ajouter des amis rencontrés à votre liste PS3 et battre un de leurs scores sur un niveau joué.
Recommandation active Termine un niveau sur lequel un de tes amis a donné un avis.
Il vous faut ajouter des amis rencontrés à votre liste PS3 et jouer un niveau dans lequel il a posté un avis.
Acrobatie aérienne Attrape trois cibles différentes au grappin sans toucher le sol.
Il faut utiliser 3 fois de suite le grappin dans un niveau sans toucher le sol en s'agrippant en l'air.
Cherchez des niveaux de la Communauté avec les termes "Acrobatie aérienne" pour plus de facilité.
Test en ligne Termine 25 niveaux de la communauté.
Il faut jouer et terminer 25 niveaux online. Pas obligé de finir 1er.
Grand saut Lance-toi dans 25 niveaux de la communauté et termine-les.
Faites-le comme suit, car autrement il semblerait que le trophée soit plus long à tomber !
Ici, il faut choisir "Communauté", puis "Au Pif", ajoutez un filtre si vous voulez comme rapide ou facile, et faites "Go !". Validez ensuite sur"Online".
Une fois les 25 terminés le trophée tombera. Pas besoin de finir 1er.
Champion en ligne Remporte 25 niveaux différents en ligne contre d'autres joueurs humains.
Il faut finir 1er dans 25 niveaux différents "Online", et surtout contre des joueurs humains, pas contre des bots.
Trouvez des amis et faites des courses, les parties privées ne comptent pas, il faut bien jouer online. Être deux minimum sur une course compte pour le trophée, mais pas avec une seconde manette.
Vous pouvez très bien vous mettre d'accord avec votre adversaire, vous faites la première course "à la loyale", et sur la seconde course, le précédent vainqueur laisse le copain gagner la suivante, une fois cela fait, choisissez un autre niveau. Faites-en 25 ainsi soit 50 courses.
Suite des aventures Termine 100 niveaux de la communauté.
Une fois les 100 terminés le trophée tombera. Pas besoin de finir 1er.
Achèvement complet Gagne tous les trophées de LittleBigPlanet Karting pour débloquer ce trophée platine.
Merci à appa94 pour les bannières !
Et sinon tu n'as aucune sauvegarde de ton profil ? Chez un amis, ou sur une clé USB ?
T'as essayé de le récup à partir d'une autre console ?
Sinon je suis désolé mais c'est mort si tu ne peux pas le récupérer par le live=/
Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots
Réalisé par
Vous trouverez dans ce guide :
- Chaque trophée du jeu détaillé dans l'ordre d'obtention ;
- Des liens vidéo sur la manière de faire pour le trophée concerné ;
- Des aides, astuces et conseils personnalisés sur le trophée.
Obtention du Platine : +100h environ
Difficulté du Platine : 8.5/10
Nombre de parties minimum : 8 pour les 40 emblèmes.
Trophée(s) dangereux : NON
Collecte d'objets : OUI (Emblèmes, Musiques Ipod, Facecamo, Armes, Figurines, Objets Spéciaux)
Trophées online : NON
Nombre de trophées à acquérir : 34
La quête du platine passe par la longue quête des 40 emblèmes du jeu, ce qui nécessitera de refaire plusieurs parties pour en obtenir le maximum.
Il est possible de décrocher 22 emblèmes dans une seule partie selon certains critères bien précis (nombre de tués, nombre d'alertes, temps de jeu, nombre de "continue", se plaquer contre un mur x temps, rester dans un baril x temps ...).
Chaque emblème est une récompense correspondant à votre façon d'aborder le jeu, suivant les statistiques de fin de jeu vous obtiendrez un certain nombre d'entre eux.
Certains emblèmes seront plus simples à avoir en jouant au niveau facile, pour les autres mettez le mode minimum requis pour l’emblème désiré.
Certains emblèmes sont uniques, ils ne pourront pas être obtenus avec d'autres dans une même partie, et vous obligeront ainsi à refaire d'autres parties pour les débloquer.
Vous pouvez cumuler vos emblèmes d'une partie à une autre, mais en prenant soin d'utiliser toujours la même sauvegarde, ainsi vos exploits seront cumulés d'une partie à l'autre. Vous pourrez voir vos stats sur la sauvegarde du XMB, et les stats détaillées pendant les briefings ou entre les différents actes. Cela vous permettra de voir en détail, par exemple, le temps de jeu actuel de la partie en cours, ou le nombre d'armes obtenues...
Attention à bien penser à changer de zone quand vous voulez valider les actions réalisées (Checkpoint / sauvegarde automatique), et ne pas quitter avant un changement de zone, sinon toutes les actions (tués, temps de jeu...) ne seront pas prises en compte.
Le mode extrême ne se débloque qu’après avoir fini le jeu au moins une fois.
La plupart des trophées peuvent se faire dans n'importe quel mode de difficulté.
Les objets bonus remportés vous sont attribués à l'issue de la fin de votre partie au tableau des scores.
Pendant les briefings de mission, vous pouvez utiliser le robot Mk II pour trouver des objets divers (munitions, musiques...) ou voir des Flashbacks.
Tous les objets ou armes qui peuvent être débloqués via un mot de passe ou dans le menu extra ne sont pas pris en compte pour le trophée qui lui est associé, il est donc inutile d'essayer de les récupérer, sauf pour le prestige de les posséder.
Vous pouvez aussi acheter de nombreux objets et armes chez Drebin, celui-ci vous donnera une réduction de 50% sur vos achats durant l'acte 5.
Les points Drebin obtenus en fin de partie varient en fonction de plusieurs critères : nombre de tués, d'alertes, d'objets de soin utilisés, d'armes obtenues, de la difficulté du jeu choisie....
La plupart des objets peuvent se trouver durant l'histoire, donc je vous conseille de garder vos points DB pour la fin et pour les objets indispensables aux trophées.
Pour ceux qui connaissent déjà le jeu, je vous conseille d'attaquer par l’emblème "Chicken" afin de vous remémorer le jeu dans son ensemble, et de faire les trophées énoncés dans ce guide jusqu’à la fin de la 1ère partie.
Pour ceux qui découvrent le jeu, abordez votre 1ère partie comme vous le souhaitez, de préférence sans penser aux trophées et sans lire ce guide plus loin, rempli de spoilers, car de toute manière il faudra faire 8 parties au minimum pour la totalité des emblèmes, vous pourrez toujours y revenir par la suite.
Bonne chasse à tous !
Partie 1 en Normal : 22 emblèmes obtenus.
Emblèmes : "Chicken" + Lobster, Inch Worm, Hyena, Hog, Hawk, Gecko, Giant Panda, Frog, Eagle, Blue Bird, Ant, Gibbon, Bee, Bear, Scarab, Pig, Puma, Crocodile, Cow, Chicken, Tortoise, Rabbit.
Lors des briefings de mission, un texte défile à l'écran permettant de voir où vous en êtes dans vos objectifs.
Les actes 1 et 2 sont les meilleurs endroits pour les réaliser, notamment dans le centre de détention qui grouille de soldats SMP.
Suivez les trophées du guide jusqu'à la fin du jeu pour débloquer les trophées liés à l'histoire.
Essayez d'obtenir un maximum de "face camos", de flashbacks, musiques iPod et armes.
Alertes : 150 + (150 ou plus)
Meurtres : 500 +
Continus : 50 +
Temps de jeu : 35h00 +
Objets de soin utilisé : 50 +
Ivresse du combat : 10 +
Armes et objets ramassés : 400 +
Être allongé : 1h00 +
Être accroupi : 2h30 +
Roulades latérales : 200 +
Roulades avant : 100 +
Rester plaqué contre des parois : 1h00 +
Piquer avec dispositif de scannage ou seringue des soldats SMP : 50 +
Tourner les pages de Playboy ou Mag Emo : 100 +
Se cacher dans un Baril ou carton : 1h00 +
Braquer des cibles : 50 +
Fouilles corporelles : 50 +
Récolter les louanges de miliciens : 25 +
Donner aux miliciens des objets : 50 +
Tirs à la tête : 150 +
Vaincre des ennemis en les étranglant (CQC) : 100 +
Partie 2 en Normal : 2 emblèmes obtenus.
Emblèmes : Tarantula & Assassin
Profitez-en pour faire les 3 trophées : Tu la ressens, ma puissance ! - Allez, du vent ! - La Mort, c'est moi !
Ennemis tués ou assommés au CQC avec le couteau : 50 + (50 ou plus)
Prises CQC : 50 +
Alertes : 25 - (25 ou moins)
Meurtres : 251 +
Continus : 25 -
Partie 3 en Liquid Facile : 1 emblème obtenu.
Emblème : Centipède
Profitez-en pour faire les 2 trophées : Des munitions à l'infini... et Camouflage optique en visant le 0 alerte et le 0 tué, dans le but de rendre plus simples et rapides les 4 emblèmes suivants.
Continus : 26 +
Parties 4 à 7 en Liquid Facile : 4 emblèmes obtenus.
Emblème : Spider
Alertes : 75 -
Meurtres : 251 +
Continus : 26 +
Emblème : Léopard
Alertes : 76 +
Meurtres : 250 -
Continus : 26 +
Emblème : Jaguar
Alertes : 76 +
Meurtres : 250 -
Continus :25 -
Emblème : Panther
Alertes : 76 +
Meurtres : 251 +
Continus : 25 -
Partie 8 en The Boss Extrême : 11 emblèmes obtenus.
Emblèmes : Big Boss, FoxHound, Fox, Hound, Mantis, Wolf, Raven, Octopus, Pigeon, Scorpion, Little Gray.
Veillez à posséder les 69 armes du jeu afin d'obtenir le dernier emblème de cette liste lors de cette dernière partie.
Ne pas utiliser le camouflage optique ni le bandana
Aucune phase d'alerte
Aucun meurtre
Aucun continu
Moins de 5 heures de jeu
Aucun ration ou regain ou nourriture utilisée
Une aide vidéo : Pas à pas emblème BIG BOSS
Vous devriez avoir ici les 2 trophées : Je suis LE grand expert en armes et Mélomane.
Ceci est un exemple de marche à suivre, et vous pouvez à loisir adapter le vôtre, selon votre convenance.
Une aide vidéo : Aide emblèmes
Les mains en l'air ! Vous avez tenu un ennemi sous la menace d'une arme et fait une fouille au corps.
ACTE 1
- Zone Rouge secteur NO,
Mieux vaut faire ce trophée en premier afin d'être tranquille si vous tentez les emblèmes les plus faciles au début. Peut se réaliser n'importe quand pendant la partie.
Il faut s'approcher discrètement et surprendre un soldat par-derrière en le pointant avec une arme, puis le fouiller en le gardant en joue, en récupérant des objets qui tomberont.
Une aide vidéo : Freeze !
Attention, fragile ! Vous avez cassé la partie la plus importante d'une statue.
ACTE 1
- Zone Rouge,
Au début de la zone, Snake peut grimper aux côtés des statues et prendre une pose sur le socle. Pressez Triangle et maintenez la touche enfoncée pour que Snake pose sa main sur le sexe de la statue voisine.
Si vous le faites 3 fois de suite, son sexe se brise !
Une aide vidéo : Fragile !
Frappe-moi encore ! Vous avez électrocuté un soldat ennemi en utilisant le Mk.II ou Mk.III.
ACTE 1
- Zone Rouge,
Une fois obtenu, vous pouvez envoyer le Metal Gear Mk.II vers un ennemi pour l' électrocuter.
Une aide vidéo : Mk.II
Barilophile Vous avez assommé un soldat ennemi en utilisant un baril.
ACTE 1
- Centre-ville
Montez dans un baril avec X via votre menu, et dirigez-vous vers un ennemi avec le joystick L !
Une aide vidéo : Le baril !
Tu aimes tuer, voilà pourquoi. Vous avez tué un grand nombre d'ennemis dans une zone et avez vomi.
ACTE 1
- Centre-ville
Tuez au moins 50 ennemis dans un même niveau (zone), Snake se mettra à vomir.
Vers la fin de la zone, sur la droite se trouve une ruelle avec, au début, une échelle à droite comme point de repère. Les ennemis SMP reviennent à l'infini du fond de cette ruelle.
Profitez-en pour y faire les kills ou autres techniques liées aux différents emblèmes.
Une aide vidéo : Tu aimes tuer !
Figurine de super soldat Vous avez échappé aux Haven Troopers en utilisant une arme non létale et obtenu la figurine de super soldat.
Arme non létale : avec tranquillisant vidant la jauge de psychisme (pas la barre de vie). Les armes Mk22, M870 et Mosin Nagant en possèdent.
ACTE 1
- Palais Advent :
Si vous n'avez tué aucun soldat Haven jusque-là, en n'utilisant que le MK.2, vous trouverez la figurine de super soldat dans le garage du Palais Advent.
Une aide vidéo : Figurine de super soldat
Soleil Liquide Vous avez terminé l'acte 1 (Moyen-Orient).
Trophée obtenu automatiquement.
Contrôle émotionnel Vous avez contrôlé les émotions d'un soldat ennemi en utilisant un magazine émotif.
ACTE 2
Laissez un magazine émotif (MAG EMO) au sol sur le parcours d'une patrouille d'un soldat. Vous pouvez en acheter à Drebin à partir de l'acte 2.
Admirez !
Une aide vidéo : Mag Emo !
Figurine Laughing Octopus Vous avez vaincu Laughing Octopus en utilisant une arme non létale et obtenu la figurine Laughing Octopus.
-->Battez les Belles avec des armes non mortelles pour remporter leurs FaceCamos respectifs (lié à un trophée).
ACTE 2
- Laboratoire de recherche :
Sa figurine est sur un lit durant le combat contre Laughing Beauty.
Une aide vidéo : Figurine Laughing Octopus
Cette musique qui rend folle Vous avez fait écouter le morceau "Oishii Two-han Seikatsu" et fait danser une des B&B Corps.
Une fois que vous avez battu le boss sous sa forme "beast" et qu'elle sort de sa combinaison de combat, ne la tuez pas, mais évitez-la. Au bout d'un moment, vous entrerez dans une zone éthérée blanche.
Équipez votre iPod et mettez la chanson "Oishii Two-han Seikatsu" pour avoir le droit à une petite danse !
Une aide vidéo : "Oishii Two-han Seikatsu"
Soleil Solide Vous avez terminé l'acte 2 (Amérique du Sud).
Trophée obtenu automatiquement.
Cercle de culture Vous avez trouvé un cercle de culture et entendu une voix mystérieuse.
Acte 3
- Chemin de montagne :
Restez dans le cercle d'herbe, après le point de contrôle de la rivière, pour entendre un monologue bien connu.
Une aide vidéo : Une voix mystérieuse !
Vous êtes un Otaku ? Vous avez vu toutes les affiches de mannequin.
Il existe 4 posters d'AKINA MINAMI, regardez-les en mode FPS pour les valider.
ACTE 2
Manoir Vista :
-dans le hall derrière un tableau, tirez dessus,
-dans la chambre, au dessus du lit.
ACTE 3
-Ville secteur central
Le résistant sera planté devant une affiche sous des arcades non loin du parc.
-Ville secteur S
Après avoir vu l'hélico patrouiller, faites un détour pour la voir, en allant dans la rue qui part à gauche du van.
Une aide vidéo : AKINA MINAMI
Figurine Raging Raven Vous avez vaincu Raging Raven en utilisant une arme non létale et obtenu la figurine Raging Raven.
ACTE 3
- L'horloge de l'écho :
Sa figurine est au dernier étage durant le combat contre Raging Beauty. Allez la chercher au début du combat.
Une aide vidéo : Figurine Raging Raven
Troisième Soleil Vous avez terminé l'acte 3 (Europe de l'Est).
Trophée obtenu automatiquement.
Une vue au-dessus de la tête... Comme au bon vieux temps... Vous avez utilisé la vue aérienne sur l'île de Shadow Moses.
ACTE 4
- Champ de neige, héliport et hangar du tank
Entrez dans la zone de l’héliport sans phase d'alerte (une chanson débute alors), et utilisez le joystick R3 pour passer la caméra au-dessus de vous, en marchant.
Aide en vidéo : Une vue au-dessus de la tête...
Paparazzi de fantômes Vous avez pris au moins 5 photos de fantôme sur l'île de Shadow Moses.
ACTE 4
- Héliport et hangar du tank (ici 9 fantômes /30)
Pour les voir, équipez-vous de l’appareil photo (et de la poupée The Sorrow : pas obligatoire mais plus facile). Et pour les faire disparaître, sélectionnez Exorciser dans le menu Album Photo.
Récupérez l’appareil photo avec le Metal Gear MK-II lors d’un briefing. Si vous ne vous en emparez que lors du briefing de l’Acte 4, il contiendra 7 photos de Naomi et Sunny.
Aide : ICI
Aide en vidéo : Fantômes
Figurine Crying Wolf Vous avez vaincu Crying Wolf en utilisant une arme non létale et obtenu la figurine Crying Wolf.
ACTE 4
- Champ de neige et Tour de communication :
Sa figurine est derrière vous lorsque commence le combat contre Crying Beauty.
Aide en vidéo : Figurine Crying Wolf
LIQUID ! Vous avez crié sur l'ennemi en pilotant Metal Gear REX.
ACTE 4
- Zone portuaire.
Obtenu pendant le combat avec le Metal Gear REX en appuyant à répétition sur la touche triangle.
Une aide vidéo : LIQUID !
Soleils Jumeaux Vous avez terminé l'acte 4 (Shadow Moses).
Trophée obtenu automatiquement.
Figurine Screaming Mantis Vous avez vaincu Screaming Mantis en utilisant une arme létale et obtenu la figurine Screaming Mantis.
ACTE 5
- Centre de commande :
Sa figurine est au fond du couloir nord durant le combat contre Screaming Beauty.
Screaming Mantis détient deux poupées. Vous pouvez les récupérer pour les utiliser par la suite en tirant avec, afin de tenter un autre trophée une fois votre partie terminée.
Une aide vidéo : Figurine Screaming Mantis
T'es plutôt doué. Vous avez été embrassé par Ocelot au combat.
ACTE 5
- Hangar à missiles et extérieur :
Durant le duel contre Liquid Ocelot, ne faites rien lorsqu'il vous attrape par le cou lors de la 3ème phase du combat pour qu'il embrasse Snake.
Une aide vidéo : Le bisou !
Vieux Soleil Vous avez terminé l'acte 5 (Outer Haven).
Trophée obtenu automatiquement.
Et la lumière fut Vous avez obtenu le Solar Gun.
Trouvez les 5 figurines cachées qui correspondent aux 5 trophées associés. Une fois obtenues, à la fin de votre partie le trophée tombera au tableau des statistiques.
Une aide vidéo : Solar Gun
La Mort, c'est moi ! Vous avez déclenché une ALERTE en utilisant le camouflage cadavre.
Avec le camouflage cadavre, obtenu après avoir obtenu plus de 41 continus lors d'une partie (normalement la partie "Chicken"), déclenchez une alerte face à un soldat.
Une aide vidéo : La Mort, c'est moi !
Tu la ressens, ma puissance ! Vous avez pris le contrôle du corps d'un soldat ennemi en utilisant la poupée Mantis ou la poupée Sorrow.
Screaming Mantis détient deux poupées. Vous pouvez récupérer les deux poupées pour les utiliser par la suite en tirant avec, allez dans un 1er temps les récupérer au sol une fois lâchées pendant le combat.
Pour le trophée, il faudra attendre de les avoir définitivement obtenues une fois la partie terminée, et donc faire le trophée lors d'une autre partie.
Utilisez-en une sur un soldat, peu importe l'endroit.
Une aide vidéo : Tu la ressens, ma puissance !
Allez, du vent ! Vous avez causé un "vent divin" en utilisant le Tanegashima.
Achetez la carabine Tanegashima qui coûte 1 000 000 DP dans le mode histoire, et qui permet de lancer une tornade qui emporte tous les ennemis sur son passage et qui fait tomber pleins d'objets bonus !
Vous pouvez l'acheter avec une réduction de 50% pendant l'acte 5.
Pour gagner un maximum de Points Drebin, tuez les ennemis qui viennent à l'infini lors de l'acte 1 (augmentez la difficulté du jeu pour maximiser votre bonus).
À utiliser en zone extérieure, assez large et ouverte (ACTE 1 ou 2), ne fonctionne pas toujours, 30 % de réussite.
Une aide vidéo : Tanegashima !
Des munitions à l'infini... Vous avez obtenu le bandana.
Terminez une session solo sans tuer personne.
Vérifier régulièrement vos stats pour avoir le compteur toujours à 0.
Utilisez les armes tranquillisantes et sauvegardez souvent !
Peut s'obtenir en facile.
Sinon achetez-le chez Drebin pour 5 millions de points DB lors d’une seconde partie.
Camouflage optique Vous avez obtenu le camouflage optique.
Terminez une session solo sans déclencher d'alerte.
Vérifier régulièrement vos stats pour avoir le compteur toujours à 0.
Soyez le plus discret possible et sauvegardez souvent !
Peut s'obtenir en facile.
Sinon achetez-le chez Drebin pour 5 millions de points DB lors d’une seconde partie.
FaceCamophile Vous avez obtenu plus de 10 types de FaceCamo (types par mot de passe exclus).
Il en faut plus de 10 parmi cette liste :
FaceCamo : Battez Laughing Octopus.
Laughing Octopus : Battez Laughing Octopus (forme « Belle ») en utilisant des armes non létales.
Roy Campbell : Foncez sur Campbell avec le Metal Gear MK-II lors d'un briefing en ayant le faceCamo de Laughing Octopus.
Otacon : Foncez sur Otacon avec le Metal Gear MK-II lors du briefing acte 3.
Raiden (casque fermé) : Foncez sur Sunny avec le Metal Gear MK-II lors du briefing acte 3.
Raiden (casque ouvert) : Foncez sur Naomi Hunter avec le Metal Gear MK-II lors du briefing acte 3.
Jeune Snake : Débloqué automatiquement au début de l’Acte 3.
Jeune Snake avec bandana : Débloqué automatiquement au début de l’Acte 3.
Raging Raven : Battez Raging Raven (forme « Belle ») en utilisant des armes non létales.
Snake MGS1 : Débloqué automatiquement au début de l’Acte 4.
Crying Wolf : Battez Crying Wolf (forme « Belle ») en utilisant des armes non létales.
Screaming Mantis : Battez Screaming Mantis (forme « Belle ») en utilisant des armes non létales.
Big Boss : Obtenez l'emblème Big Boss.
Drebin : Posséder au moins 60 armes. (exclu MDP possible).
Une aide vidéo : Face Camo
Nostalgique Vous avez vu tous les flashbacks.
Appuyer sur le bouton qui s'affiche à l'écran, certains n'apparaitront que si vous ne déclenchez pas d'alerte, notamment pendant l'ACTE 4.
Soyez vigilant pendant les cinématiques, et appuyez sur X.
Vous pouvez les cumuler sur plusieurs parties avec une même sauvegarde.
Une aide vidéo : Flashbacks
Je suis LE grand expert en armes Vous avez obtenu toutes les armes (armes obtenues par mot de passe exclues).
Il y en a 64 à récupérer pour le trophée et 69 pour un emblème, sans pour autant les avoir dans la même partie.
Vous pouvez les cumuler sur plusieurs parties avec une même sauvegarde.
Les armes obtenues par Mot de Passe ne comptent pas pour le trophée, mais pour l’emblème Little Gray.
Dans la liste qui suit, c'est l'acte dans lequel on trouve l'arme pour la première fois qui est indiqué, il se peut qu'elle soit également disponible plus tard.
Si vous achetez certaines armes, pensez à la réduction de 50% pendant l'acte 5.
Les prix indiqués ici sont ceux sans réduction.
Les explosifs et autres comptent aussi comme armes.
Armes de poing : 11
Pistolet Mk. 2 : Acte 1
Operator : Acte 1
GSR : Acte 1 - 3.000 DP
Five Seven : 6.000 DP
PMM : 3.500 DP
PSS : Acte 1 - 5.000 DP
G18C : 8.000 DP
Mk. 23 : Acte 4
Arme Chasse : Finir le jeu
Desert Eagle : 20.000 DP
Pistolet Solaire : 5 figurines obtenues
Type 17 : inutile MDP
Desert Eagle canon long: inutile MDP
1911 : inutile MDP
Thor 45-70 : inutile MDP
Mitraillettes : 6
P90 : Acte 1 - 5.000 DP
M10 : 3.000 DP
MP7 : 3.500 DP
Vz. 83 : Acte 3
Bizon : 7.000 DP
MP5SD2 : 15.000 DP
Patriot : inutile MDP
Fusils : 14
AK 102 : Acte 1
M4 : Acte1
Mk. 17 : Acte 1 - 3.500 DP
G3A3 : 4.000 DP
Fal Carbine : 4.500 DP
AN94 : Acte 2 - 5.000 DP
XM8 : Acte 2
Tanegashima : 1.000.000 DP
M14EBR : 9.000 DP
DSR-1 : Acte 2 - 20.000 DP
SVD : Acte 2 - 18.000 DP
VSS : Acte 2
M82A2 : 200.000 DP
Rail Gun : Acte 4
Mosin-Nagant : 60.000 DP - inutile MDP
Autres armes à feu : 13
HK21E : 6.000 DP
M60E4 : 10.000 DP
PKM : 9.000 DP
Mk. 46 MOD 1 : 9.000 DP
Double Canon : Acte 2 - 25.000 DP
M870 : Acte 2 - 30.000 DP
Saiga-12 : 40.000 DP
XM25 : Acte 4 - 80.000 DP
MGL-140 : Acte 3
RPG-7 : Acte 1 - 60.000 DP
M72A3 : Acte 2 - 40.000 DP
Javelin : Acte 1 - 150.000 DP
FIM-92A : Acte 2 - 100.000 DP
Explosifs : 14
Grenade : Acte 1 - 120 DP
Cocktail Molotov : Acte 1 - 100 DP
Grenade au Phosphore blanc : Acte 1 - 110 DP
Grenade Paralysante : Acte 1 - 120 DP
Grenade à particules métalliques : Acte 4
Grenade Fumigène : Acte 1 - 100 DP
Grenade Fumigène Jaune : Finir le jeu
Grenade Fumigène Rouge : Finir le jeu
Grenade Fumigène Bleue : Finir le jeu
Grenade Fumigène Verte : Finir le jeu
Claymore : Acte 1 - 300 DP
Mine à gaz Somnifère : Acte 1 - 300 DP
C4 : Acte 2 - 400 Points
Sachet à Gaz Somnifère : Acte 2 - 400 DP
Etc. : 6
Couteau Paralysant : Acte 1
Magazine : videz complètement un chargeur pour en avoir 1
Playboy : Acte 1 - 200 DP
Mag Emo : 2.000 DP
Poupée Mantis : Obtenue contre Screaming Mantis Acte 5.
Poupée Sorrow : Obtenue contre Screaming Mantis Acte 5.
Une aide vidéo : LE plus grand expert en armes
Mélomane Vous avez obtenu toutes les chansons pour iPod (chansons obtenues par mot de passe exclues).
Il y en a 33 à récupérer pour le trophée et 10 déjà obtenues au début du jeu, soit un total de 43 musiques.
Vous pouvez les cumuler sur plusieurs parties avec une même sauvegarde.
Vous pourrez en trouver à travers les différentes zones, lors des briefings de mission avec le robot Mk.II, les miliciens et rebelles sont susceptibles d'en donner contre des rations si vous avez gagné leurs faveurs, ou encore en débloquant les 40 emblèmes. Celles obtenues dans le mode online ne sont pas nécessaires pour le trophée (total 44).
Acte 1
Takin' On The Shagohod, Backyard Blues, Sea Breeze, Calling To The Night, Oishii Chuhan Seikatsu, Metal Gear 20 Years History (Part 1), Metal Gear 20 Years History (Part 4), Who Am I Really ?, Test Subject Burns, MGS4 Integral Podcast (part 4) (obtenues au départ du jeu).
Inori no Uta
Nomad, Briefing. Sélectionnez le Briefing dans le menu principal puis chargez votre partie. La musique se trouve dans la cuisine, à l’étage en utilisant Mk.II
Show Time
À partir de la Zone Rouge (également disponible dans l’Acte 2) ; les miliciens et les rebelles vous l’offrent aléatoirement si vous leur donnez des objets de soins (tant qu’ils vous considèrent comme un allié).
Effet : les soldats tenus par Snake hurlent de terreur.
MGS4 Love Theme (Action Version)
À partir de la Zone Rouge (également disponible dans l’Acte 2) ; les miliciens et les rebelles vous l’offrent aléatoirement si vous leur donnez des objets de soins (tant qu’ils vous considèrent comme un allié).
Effet : les soldats tenus par Snake pleurent comme des petites filles
MPO + Theme
À partir de la Zone Rouge (également disponible dans l’Acte 2) ; les miliciens et les rebelles vous l’offrent aléatoirement si vous leur donnez des objets de soins (tant qu’ils vous considèrent comme un allié).
Destiny's Call - Break for the Fortress
À partir de la Zone Rouge (également disponible dans l’Acte 2) ; les miliciens et les rebelles vous l’offrent aléatoirement si vous leur donnez des objets de soins (tant qu’ils vous considèrent comme un allié).
Effet : les soldats tenus par Snake deviennent enragés.
Theme of Tara
Refuge de la milice : dans une petite alcôve, après l'infirmerie de fortune.
Zanzibarland Breeze
Ruines urbaines : dans une zone “secrète” à votre gauche, juste avant de tomber pour quitter la zone.
Level 3 Warning
Palais advent : étage 2E
Thème of Solid Snake
Parc du Millennium : derrière les caisses à l'entrée du bâtiment.
Acte 2
Boktai 2 Theme
Nomad Briefing : dans la cuisine à l’étage
The Fury
Village Vallée de Cove : dans la maison incendiée.
Effet : les soldats tenus par Snake deviennent enragés.
Rock Me Baby
Centre de détention : sur l’îlot au centre de l’étang au sud-est.
Effet : augmente la quantité de vie récupérée grâce à des objets de soins.
Metal Gear 20 Years History (Part 3)
Centre de détention : dans le bâtiment principal, sur un des lits du dortoir.
Sailor
Manoir vista : Entre un container et le mur Est de l’enceinte.
Effet : augmente la quantité de vie récupérée grâce à des objets de soins.
Bon Dance
Place du marché : dans les décombres d'un étal.
Acte 3
Shin Bokura no Taiyou Theme
Nomad, Briefing : dans la cuisine à l’étage.
Test Subjects Quality
Ville secteur S : à l’Est de votre point de départ après l'arrivée du membre de la résistance.
Bio Hazard
Ville : braquez un membre de la résistance et fouillez-le.
Effet : les soldats tenus par Snake hurlent de terreur.
One Night in Neo Kobe City
Ville : braquez un soldat SMP et fouillez-le.
On Alert
Ville secteur N : dans l'impasse où s'engage le dernier des 3 soldats.
The Essence of Vince
L'horloge de l’écho : au dernier étage dans un coin du balcon.
Acte 4
Lunar Knights Main Theme
Nomad, Briefing : dans la cuisine à l’étage.
Warhead Storage
Hangar du tank / héliport : au bout du conduit de ventilation supérieur.
Beyond the Bounds
Hangar du tank : dans une pièce verrouillée accessible via la passerelle supérieure. La pièce n’est déverrouillée qu’après que le Metal Gear Mk. III ait ouvert la porte principale. Revenez à l'étage.
Effet : augmente les dommages résultants des armes non létales.
Flowing Destiny
Canyon ; dans une petite niche sur la gauche, avant la sortie.
Effet : les soldats tenus par Snake pleurent comme des petites filles.
Opening Title "Old L.A. 2040"
Centre de stockage des têtes nucléaires -2 : Entrez le code 78925 dans l’ordinateur d’Otacon.
Effet : augmente la précision de Snake.
"Policenauts" End Title
Centre de stockage des têtes nucléaires -2 : Entrez le code 13462 dans l’ordinateur d’Otacon.
Effet : les soldats tenus par Snake s'endorment à son contact.
Metal Gear 20 Years History (Part 2)
Centre de stockage des têtes nucléaires -2 : dans la salle ouest.
The Best Is Yet To Come
Champ de neige et Tour de Communication : à l’intérieur du bâtiment qui donne sur la sortie.
Yell "Dead Cell"
Installation de coulage : après les tapis roulants avant la sortie.
Acte 5
Metal Gear Solid Theme (The Document Remix)
Proue du navire : passez par l’écoutille de votre point de départ et rampez.
Les 2 plus difficiles / longs :
Big Boss : débloquez l'emblème Big Boss.
Snake Eater : débloquez les 40 emblèmes du jeu.
Une aide vidéo : iPod
Héros légendaire Vous avez obtenu tous les trophées.
Vous l'avez ? Alors le Big Boss, c'est qui ?
Divers :
Il est tout à fait possible de finir le mode extrême en moins de 5h00, voici mes temps approximatifs à l'époque de la sortie du jeu, pour que vous ayez un ordre d'idée aux différents actes du jeu. Vous pouvez très bien mettre plus de temps dans certains actes, la fourchette est assez large.
Passez toutes les cinématiques et conversations, et prenez les chemins les plus courts, en allant directement au checkpoint suivant.
Vérifier régulièrement vos stats pour être certain de ne pas avoir causé d'alerte ou de tués avant de sauvegarder. Utilisez plusieurs sauvegardes on ne sait jamais.
Le principe sera de passer chaque checkpoint (ou zone) des différents actes, puis de sauvegarder une fois chaque point de passage réussi avec un temps correct. En cas d’échec, rechargez votre sauvegarde.
Si vous passez trop de temps à tuer un boss, relancez votre sauvegarde.
A la fin du jeu, il faut compter environ 20-25 minutes de cinématique, donc essayez de finir en laissant cette marge à la fin.
Difficulté : THE BOSS EXTREME
Acte I : 34'25"
Acte II : 01h21'05"
Acte III : 02H11'08"
Acte IV : 02H57'16"
Acte V : 03H42'53"
Bon courage à tous ceux qui tenteront le platine, le passage en moto durant l'acte 3 est ce qu'il y a de plus éprouvant, une fois cela passé le reste devrait suivre. La tâche est difficile, mais pas insurmontable.
Bon jeu !
Merci à Kheapathic, xVideoGamesSourcex, heroes0209, squirrelking207,xDARKLIQUID pour les vidéos, ainsi que DexteriO pour les bannières.
À noter que certaines informations proviennent du guide officiel du jeu.
Cette liste est ouverte, et sera fermée lorsque le 20ème membre aura obtenu le Platine !